- Платформа игры
- Готика 2 Ночь Ворона
- Автор(ы)
-
Liker
Данный плагин улучшает FPS в тяжелых местах.
Актуален для тяжелых модов типа L'hiver где имеются высокополигональные идеи, но будет работать в любом моде / оригинале
Прибавка FPS заметна в местах массового скопления нпс (люди, орки) и большого кол-ва объектов (город, поселение)
Установка:
Скачать, распаковать архив, поместить файл Union_FpsImprover.vdf в папку data/plugins
Требует установленного Union!
Удаление:
Удалить файл Union_FpsImprover.vdf можно в любой момент, на сохранения он не влияет
Техническая часть:
Актуален для тяжелых модов типа L'hiver где имеются высокополигональные идеи, но будет работать в любом моде / оригинале
Прибавка FPS заметна в местах массового скопления нпс (люди, орки) и большого кол-ва объектов (город, поселение)
- Мод снижает нагрузку на процессор (CPU), исправляя работу одной функции в движке
- На dx7 (оригинальный рендер) прибавка меньше, чем с dx11
- Если у вас слабая видеокарта и используется dx11, то прибавки может и не быть в принципе
- Будет ли плагин работать в любом моде? - Да, плагин будет работать в любой версии Ночи Ворона + Union
- Будет ли прибавка FPS в любом месте? - Нет, только в местах где много людей/животных и много объектов (города, поселения, осада орков) и где много высокополигональных объектов (бочки, предметы, шкафы)
- Будет ли работать в Архолосе ? - Да, просто прибавка FPS будет только в определенных местах, в Архолосе используются обычные модели и большой прибавки FPS не будет, в среднем от 0 до 15%, но в некоторых местах 30-40% (центр Зильбаха)
- В тяжелом моде L'hiver средняя прибавка от 15 до 50% в различных местах в городе
- Для мода Новый Баланс ставить не нужно, плагин уже туда встроен
Установка:
Скачать, распаковать архив, поместить файл Union_FpsImprover.vdf в папку data/plugins
Требует установленного Union!
Удаление:
Удалить файл Union_FpsImprover.vdf можно в любой момент, на сохранения он не влияет
Техническая часть:
Данный мод исправляет трассировщик лучей для отдельных объектов (вобов). Оригинальная функция движка работает очень медленно, поэтому в тяжелых местах занимает много времени.
Данный плагин создает BVH-дерево для объектов локации и скорость трассировки сильно возрастает (от 10 до 70 раз)
Хукнуты функции zCProgMeshProto::zCSubMesh::~zCSubMesh (деструктор) и zCProgMeshProto::TraceRay
Данный плагин создает BVH-дерево для объектов локации и скорость трассировки сильно возрастает (от 10 до 70 раз)
Хукнуты функции zCProgMeshProto::zCSubMesh::~zCSubMesh (деструктор) и zCProgMeshProto::TraceRay