Важно Игровой конкурс скриншотов «День смеха»
  • 435
  • 0
Приветствую всех тех, кто заглянул в эту тему. День смеха близится к своему завершению, а у кого-то он и подавно уже завершился. Как бы там ни было, весёлые моменты в жизни ещё будут и не раз...
Важно Одиннадцатилетие Форума
  • 838
  • 12
Сегодня нашему Форуму исполнилось 11 годиков, и пока наши Админы спят, работают, а может быть и уже отмечают, я беру на себя обязанность поздравить Вас всех с этим днём! :partying::blush: А ведь...
Готика 20-летие игры!
  • 1.939
  • 4
Сегодня такая дата, мимо которой просто так пройти было бы неправильно, ведь именно 15-го марта — ровно 20 лет назад, в свет вышла любимая многими первая Готика — прародительница легендарной и...
Новости Diablo® II: Resurrected — Переиздание будет!
  • 3.024
  • 19
Как и ожидалось, переиздание Diablo II и дополнения Lord of Destruction будет! Объявили об этом на BlizzConline 2021, показали немного геймплея и рассказали больше подробностей. Diablo II...
Иконка ресурса

Файлы TW2SoundUtil: Sound store editor / Редактор звука 2.0

Программа редактирования звуковых файлов игры
Sound store editor - работает с архивами звуков игры Two Worlds 2
Инструмент позволяет редактировать/создавать/извлекать/сохранять звуки, хранящиеся в папке SoundData, директории игры.

sound_store_editor.gif

О структуре архива звуков:
Все звуки хранятся в папке со своим именем, каждая из которой имеет специальные параметры. Игра проигрывает файлы из папки случайным образом, только в том случае, если их там несколько. Какую именно папку проигрывать, определяется скриптами, следящими за фоновым звуком или разговорами НПС.
Например, в каждой диалоговой папке ("voice_rus*" для русской версии), звук только один (чтобы нпс, говорил только одну нужную фразу), тогда как в папках с фоновым звуком ("music*"), их зачастую 3-5, потому проигрываются они рандомно.

Создание нового проекта:
Если вам вдруг надо заменить только один звук (или несколько), то нет необходимости пережимать весь архив, достаточно заменить файл ogg своим, сохранив структуру, создать архив со следующей цифрой на конце, изменив индекс. Например, при изменении файла "music.idx", следующим будет - "music2.idx", "music3.idx" и.т.д.

Автор сея чуда: HeliX666
Симпатии: Баал-Зебуб
Автор
GeorG
Загрузок
409
Тип файла
zip
Размер файла
1,1 MБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от GeorG

Новые обновления

  1. Обновление TW2SoundUtil до v.2.0

    Добавлена поддержка Raven’s Cry Благодарим за помощь в обновлении @AdrianPOLAND
Сверху Снизу