Важно Конкурс скриншотов "Право на ненависть"
  • 1.917
  • 13
Приём работ окончен и объявляется голосование! Всеми присланными на конкурс скриншотами Вы можете полюбоваться в этом и этом сообщении, а после поучаствовать в голосовании путём выбора трёх...
Новости Cyberpunk 2077 - Новые скриншоты и дата показа геймплея
  • 1.623
  • 3
На Gamescom разработчики показывают ту же демку, что и на E3, поэтому новой информации почти нет. Зато нас порадовали пачкой новых скриншотов и датой показа 15-минутного геймплейного ролика...
Новости Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - 28 минут геймплея
  • 1.730
  • 1
На канале IGN опубликовано геймплейное видео находящейся в разработке РПГ про вампиров от 1-го лица. На видео можно увидеть и оценить систему диалогов и боевую систему: ближнего и дальнего боя...
Новости GreedFall - Новый 10-минутный геймплейный ролик
  • 1.227
  • 2
Новый ролик с Gamescom с комментариями разработчиков на английском языке. Показан этап создания персонажа, немного инвентарь и взаимодействие с союзниками в бою. Выход игры состоится 10 сентября...
Иконка ресурса

Файлы TW2SoundUtil: Sound store editor / Редактор звука 2.0

Программа редактирования звуковых файлов игры
Sound store editor - работает с архивами звуков игры Two Worlds 2
Инструмент позволяет редактировать/создавать/извлекать/сохранять звуки, хранящиеся в папке SoundData, директории игры.

sound_store_editor.gif

О структуре архива звуков:
Все звуки хранятся в папке со своим именем, каждая из которой имеет специальные параметры. Игра проигрывает файлы из папки случайным образом, только в том случае, если их там несколько. Какую именно папку проигрывать, определяется скриптами, следящими за фоновым звуком или разговорами НПС.
Например, в каждой диалоговой папке ("voice_rus*" для русской версии), звук только один (чтобы нпс, говорил только одну нужную фразу), тогда как в папках с фоновым звуком ("music*"), их зачастую 3-5, потому проигрываются они рандомно.

Создание нового проекта:
Если вам вдруг надо заменить только один звук (или несколько), то нет необходимости пережимать весь архив, достаточно заменить файл ogg своим, сохранив структуру, создать архив со следующей цифрой на конце, изменив индекс. Например, при изменении файла "music.idx", следующим будет - "music2.idx", "music3.idx" и.т.д.

Автор сея чуда: HeliX666
Автор
GeorG
Загрузок
128
Тип файла
zip
Размер файла
1,1 MБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от GeorG

Новые обновления

  1. Обновление TW2SoundUtil до v.2.0

    Добавлена поддержка Raven’s Cry Благодарим за помощь в обновлении @AdrianPOLAND
Сверху Снизу