Новости SKYBLIVION. Дневник разработчиков 2. Геймплейное видео
  • 131
  • 0
SKYBLIVION. ОБНОВЛЁННЫЙ МИР. ВИДЕОДНЕВНИК №2 2 дня назад на официальном сайте SKYBLIVION появился 2-й Дневник разработчиков, показывающий обновленный мир и новые квесты. Кто не в курсе...
Голосование Литературный конкурс "Тайны магии" - конкурсные работы и голосование
  • 1.038
  • 12
Настало время проголосовать в литературном конкурсе "Тайны магии"! Всего поступило 19 работ, которые почти поровну распределились между номинациями больших и малых рассказов. Внутри каждой...
Голосование Новогодний конкурс - Нарядная ёлка 2021 (выбор победителей)
  • 1.967
  • 30
Голосование "Новогодний конкурс - Нарядная ёлка 2021" - (каждый голос важен)! Для удобства голосования, отделил годные елки в отдельную тему. Тут мы елочки красиво расставим, чтобы не путать их и...
Новости Fallout: The Frontier — Дата выхода, и показ системы вождения.
  • 1.186
  • 1
Уже скоро, а именно: 15 января 2021 года, состоится релиз глобального мода на игру «Fallout: New Vegas», под названием «Fallout: The Frontier». Как и в случае с «Fallout: Miami», «The Frontier»...
Иконка ресурса

Файлы TW2SoundUtil: Sound store editor / Редактор звука 2.0

Программа редактирования звуковых файлов игры
Sound store editor - работает с архивами звуков игры Two Worlds 2
Инструмент позволяет редактировать/создавать/извлекать/сохранять звуки, хранящиеся в папке SoundData, директории игры.

sound_store_editor.gif

О структуре архива звуков:
Все звуки хранятся в папке со своим именем, каждая из которой имеет специальные параметры. Игра проигрывает файлы из папки случайным образом, только в том случае, если их там несколько. Какую именно папку проигрывать, определяется скриптами, следящими за фоновым звуком или разговорами НПС.
Например, в каждой диалоговой папке ("voice_rus*" для русской версии), звук только один (чтобы нпс, говорил только одну нужную фразу), тогда как в папках с фоновым звуком ("music*"), их зачастую 3-5, потому проигрываются они рандомно.

Создание нового проекта:
Если вам вдруг надо заменить только один звук (или несколько), то нет необходимости пережимать весь архив, достаточно заменить файл ogg своим, сохранив структуру, создать архив со следующей цифрой на конце, изменив индекс. Например, при изменении файла "music.idx", следующим будет - "music2.idx", "music3.idx" и.т.д.

Автор сея чуда: HeliX666
Симпатии: Баал-Зебуб
Автор
GeorG
Загрузок
366
Тип файла
zip
Размер файла
1,1 MБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от GeorG

Новые обновления

  1. Обновление TW2SoundUtil до v.2.0

    Добавлена поддержка Raven’s Cry Благодарим за помощь в обновлении @AdrianPOLAND
Сверху Снизу