Sound store editor - работает с архивами звуков игры Two Worlds 2
Инструмент позволяет редактировать/создавать/извлекать/сохранять звуки, хранящиеся в папке SoundData, директории игры.
О структуре архива звуков:
Все звуки хранятся в папке со своим именем, каждая из которой имеет специальные параметры. Игра проигрывает файлы из папки случайным образом, только в том случае, если их там несколько. Какую именно папку проигрывать, определяется скриптами, следящими за фоновым звуком или разговорами НПС.
Например, в каждой диалоговой папке ("voice_rus*" для русской версии), звук только один (чтобы нпс, говорил только одну нужную фразу), тогда как в папках с фоновым звуком ("music*"), их зачастую 3-5, потому проигрываются они рандомно.
Создание нового проекта:
Если вам вдруг надо заменить только один звук (или несколько), то нет необходимости пережимать весь архив, достаточно заменить файл ogg своим, сохранив структуру, создать архив со следующей цифрой на конце, изменив индекс. Например, при изменении файла "music.idx", следующим будет - "music2.idx", "music3.idx" и.т.д.
Автор сея чуда: HeliX666
Инструмент позволяет редактировать/создавать/извлекать/сохранять звуки, хранящиеся в папке SoundData, директории игры.
О структуре архива звуков:
Все звуки хранятся в папке со своим именем, каждая из которой имеет специальные параметры. Игра проигрывает файлы из папки случайным образом, только в том случае, если их там несколько. Какую именно папку проигрывать, определяется скриптами, следящими за фоновым звуком или разговорами НПС.
Например, в каждой диалоговой папке ("voice_rus*" для русской версии), звук только один (чтобы нпс, говорил только одну нужную фразу), тогда как в папках с фоновым звуком ("music*"), их зачастую 3-5, потому проигрываются они рандомно.
Создание нового проекта:
Если вам вдруг надо заменить только один звук (или несколько), то нет необходимости пережимать весь архив, достаточно заменить файл ogg своим, сохранив структуру, создать архив со следующей цифрой на конце, изменив индекс. Например, при изменении файла "music.idx", следующим будет - "music2.idx", "music3.idx" и.т.д.
Автор сея чуда: HeliX666
Симпатии:
𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟