С Днём России!
  • 1.533
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 499
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 649
  • 4
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Tamriel Online - Skyrim LAN Multiplayer / Кооперативный мультиплеер

Mod's: Skyrim (SLE) Tamriel Online - Skyrim LAN Multiplayer / Кооперативный мультиплеер 2.4.2u6

Нет прав доступа на загрузку
Дает возможность многопользовательской игры.
Обновление v2.4.2u6 (23.10.2017):
  • Сетевая инфраструктура переведена на Photon, поэтому нет больше необходимости в серверном обеспечении.
  • Для игры теперь нужен только бесплатный аккаунт на Multiplayer Game Development Made Easy | Photon Engine
  • После создания аккаунта вам нужно скопировать свой «App ID» в «TamrielOnline.ini» (вам и вашим соратникам по игре).
  • Появилась возможность переключения синхронизации NPC в TamrielOnline.ini
  • Исправлено множество мелких недочетов.
Обновление 2.4.1 (20.08.2016):
  • Вы могли заметить что все предыдущие версии были нестабильными и нередко попросту не работали. Сейчас синхронизация игроков работает достаточно хорошо, но при большом скоплении NPC вокруг, могут возникнуть сбои.
  • Синхронизация квестов. Ранее синхронизация выстраивалась на использовании консольных команд, что было достаточно нестабильно. В этой версии квесты фильтруются и синхронизируются лишь те, что на данный момент выполняют игроки. После получения квеста его цели будут завершаться последовательно, пока не придут к логическом завершению.
  • Синхронизация NPC. Данный этап разработки является самым сложным и занимает достаточно много времени. В действительности необходимо достичь стабильности. С этой целью была добавлена базовая интерполяция, в попытке снять некоторое напряжение с сервера. Кроме того, NPC теперь будут обновляться намного чаще, при приближении или отдалении игрока по отношению к ним. Обновление происходит в шахматном порядке, с затратой наименьшего количества времени, дабы клиент успевал выстраивать небольшой список NPC, которые на данный момент находятся в зоне видимости.
  • Синхронизация времени и погоды. Были исправлены ошибки, которые неправильно назначали игрока хостом сервера.
  • Мод полностью переделан и теперь использует другой метод запуска, что должно исправить проблемы с его запуском. С синхронизацией внешнего вида и одежды теперь проблем не должно быть и вовсе. Работа над улучшением стабильности будет продолжаться и в будущих версиях, при условии, что эта покажет меньше проблем, чем все предыдущие.
  • Очень долгое тестирование синхронизации NPC позволило сделать их работу более стабильной и эффективной, в сравнении с предыдущими версиями.
  • Сокращено огромное количество кода, которое часто вызывало ошибки связанные с синхронизацией NPC.
    - Большинство магических заклинаний теперь синхронизировано.
  • Изменение способа отображения открытия и закрытия дверей, решеток и прочих элементов. По прежнему имеются некоторые проблемы, но они будут решены.
  • Перед обновлением удалите все старые файлы.
Обновление v2.4.0u1 (01.05.2016):
  • Старая сетевая структура была заменена SmartFox, которая должна улучшить стабильность работы мода.
  • Синхронизация NPC временно отключена по причине ее нестабильной работы и отсутствия оптимизации для новой структуры.
Обновление v2.3.2 (04.11.2015):
  • Исправлена ошибка из-за которой не появлялись персонажи игроков.
  • Исправлена ошибка с зависанием при подключение к серверу и отключению от него.
  • Улучшена синхронизация передвижения.
  • Теперь все на SKSE. Script Dragon не обязателен.
Обновление v2.2.0 + v2.2.1 (03.10.2015):
  • Исправлены все ошибки, связанные с кастомизацией.
  • Доработаны улучшения, которые были внесены в версии 2.1.0.
  • Синхронизирована погода.
  • Исправлена ошибки, которые возникали при смерти, когда функция "без паузы" были активна.
  • Теперь игроки не будут спавниться до тех пор, пока полностью не прогрузятся.
  • Синхронизация NPC теперь работает значительно лучше.
  • Добавлена 5-ти секундная задержка при подключении.
  • Исправлена ошибка, которая вызывала краш игры при использовании крика.
Обновление v2.0.0 (24.09.2015):
  • Полная синхронизация NPC.
  • Синхронизация позиции и ориентации.
  • Синхронизация всех анимаций.
  • Синхронизация квестов.
  • Синхронизация боя и смерти.
  • Исправлены ошибки с вылетами при загрузке игры.
  • Улучшена синхронизация передвижения по карте.
  • Улучшена синхронизация настроек.
  • Убраны некоторые ненужные Папирус коды.
  • Исправлена ошибка с десинхронизацией NPC и невидимыми трупами.
  • Исправлена ошибка при сбое игры в начале нового прохождения.
  • Исправлена ошибка, когда персонаж не исчезал при выходе с сервера.
Обновление v1.1.9.2 (31.07.2015):
  • Боевая раскраска лица синхронизирована.
  • Вновь исправлен CTD's подключения и CTD's игровой синхронизации.
  • Все части брони теперь отображаются правильно и не смешиваются при ее одновременно одевание сразу у нескольких игроков.
  • Теперь обновление координат проходит правильно, даже если игроки находятся в AFK.
Обновление v1.1.9.1 (29.07.2015):
  • Исправлен CTD подключения.
  • Исправлен CTD смерти.
  • Колчан со стрелами синхронизирован.
  • Теперь снятие / одевание итемов отображается мгновенной.
Обновление v1.1.9 (28.07.2015):
  • Исправлены CTD's ошибки предыдущей версии.
  • Исправлены ошибки с анимацией движения.
  • Улучшена стабильность клиента и сервера.
Обновление v1.1.8 (24.07.2015):
  • Теперь при переподключении на сервер все касательно координат и прочих данных обнуляется и загружается заново, что позволило уменьшить нагрузку.
  • Улучшена скорость подключения и различного рода синхронизация.
  • Улучшена синхронизация позиции.
  • Исправлены проблемы с синхронизацией смерти NPC.
Обновление v1.1.7 (23.07.2015):
  • Больше оптимизаций, из-за многочисленных ошибок предыдущей версии был переписан весь код.
  • Теперь ничего не добавляется в вашу игру до момента подключения к серверу.
  • Теперь вообще недолжно быть клонов.
  • Исправлена ошибка связанная с подключением.
  • Исправлена ошибка вызывающая краши при повторном подключении.
  • Исправлена ошибка, когда другие игроки следовали за вами, как спутники.
Обновление v1.1.6 (22.07.2015):
  • Улучшена стабильность работы клиента. Эта версия должна усовершенствовать скорость подключения и снизить сбои.
  • Исправлена проблема с неправильным отображением ников в консоле сервера.
  • Сервер оптимизирован.
Обновление v1.1.5 (21.07.2015):
  • Оптимизация, больше не должно быть значительного проседания FPS после инициализации.
Обновление v1.1.4 (20.07.2015):
  • Исправлены критические ошибки версии 1.1.3.
Обновление v1.1.3 (19.07.2015):
  • Исправлена ошибка с XInput.
  • Полностью переписана часть кода связанная с инициализацией игроков.
  • Исправлена проблема с синхронизацией движения в определенных областях карты.
  • Убран временным пункт "startuptime" из "TamrielOnline.ini", теперь не должно быть проблем с прорисовкой персонажей других игроков.
Обновление v1.1.2 (15.07.2015):
  • Добавлена поддержка консольного и альтернативного управления.
  • Добавлена опция "startuptime" в "TamrielOnline.ini" для настройки скорости прорисовки персонажей.
  • Теперь персонажи не должны клонироваться при перезаходе на сервер.
  • Исправлена проблема с отображением двуручного оружия.
  • Исправлена ошибка с блокировкой отображения бега при быстром перемещении.
Обновление v1.1.1 (13.07.2015):
  • Снижено количество посылаемых на сервер координат в 10 раз, в сравнении с предыдущим количеством.
  • Улучшена синхронизация при переходе из внешнего мира в интерьеры.
  • Теперь модели игроков должны исчезать ровно после того, как они отключатся, либо уйдут за пределы зоны отображения.
  • Уменьшено количество обновлений позиции, когда игроки стоят на месте.
Обновление v1.1.0 (12.07.2015):
  • Добавлена синхронизация квестов.
  • Добавлена новая настройка в конфиг сервера "questtype", которая определяет тип синхронизации, -1 (без синхронизации, лучшая производительность), 0 (синхронизация по умолчанию), 1 (FFA синхронизация, квесты синхронизированы у всего сервера) .
  • Удалены лишние скрипты с сервера.
Обновление v1.0.9 (08.07.2015):
  • Рычаги, цепи и др., в подземельях синхронизируются.
  • Исправлена проблема с анимацией лошадей.
  • Исправлена проблема с заклинаниями.
  • Улучшена синхронизация заклинаний.
  • Время подключения к серверу увеличено на 5 секунд.
  • В конфиг сервера добавлен пункт "playerlimit", что позволяет установить ограничение на кол-во игроков на сервере.
  • Установлены более низкие значения обновления координат.
Обновление v1.0.8 (07.07.2015):
  • Синхронизирована езда на лошадях.
  • Исправлен сбой с именами персонажей.
  • Улучшена система координат.
Обновление v1.0.7 (06.07.2015):
  • Исправлена проблема с инициализацией характеристик.
  • Исправлена проблема с синхронизацией передвижения.
  • Исправлена проблема с "уходом камеры в землю".
  • Снижены требования к сетевой скорости.
  • Улучшена стабильность клиента и сервера.
Обновление v1.0.6 (03.07.2015):
  • Улучшена стабильность подключения, переписана большая часть кода, теперь мод должен стабильно работать на нескольких компьютерах за раз.
  • Добавлено оповещение о новой версии SKSE, если выйдет обновление.
  • Исправлен повтор сообщения об успешном соединении.
  • Обновление координат сокращено до 37 раз в секунду, дабы предотвратить перегрузку.
  • Увеличена высота падения предметов при сбрасывании их из инвентаря на землю.
  • Улучшено отображение быстрого бега.
  • Теперь сервер отправляется координаты местоположения только тех игроков, которые находятся на расстоянии 10000 игровых метров друг от друга. В будущем данная настройка будет расширена.
  • "Пробное" исправление ошибок связанных с синхронизацией времени.
Обновление v1.0.5 (02.07.2015):
  • Синхронизация времени.
  • Синхронизация выброса итемов из инвентаря (выброшенный итемы показываются другим игрокам).
  • Улучшена игровая стабильность.
Обновление v1.0.4 (01.07.2015):
  • Закрытые двери и сундуки могут быть открыты для всех игроков настройкой сервера.
  • Значительно улучшено отображение смерти NPC.
  • Исправлено "рандомное" отключение паузы при выходе в меню.
  • Исправлена проблема с "высоким" прыжком.
  • Исправлен сбой и вылет игры при выявлении другого игрока в консоли.
  • Исправлена проблема с анимацией головы, при которой все игроки всегда смотрели вниз.
Обновление v1.0.3 (29.06.2015):
  • Удалено подавляющее большинство папирус скриптов.
  • Улучшено отображение смерти NPC.
  • Реорганизовано множество частей как С++, так и папирус кода, дабы уменьшить количество сбоев.
  • Исправлена проблема с телепортациями на большое расстояние.
  • Исправлено множество проблем, которые возникли в предыдущей версии.
Обновление v1.0.2 (29.06.2015):
  • Добавлена синхронизация на смерть.
  • Добавлена синхронизация на убийство NPC, он умирает во всей сети, не убивайте мирных и важных NPC.
  • Исправлена анимация сидения на стуле и на скамье, теперь модель игрока не будет висеть над ними.
  • Добавлена анимация сна, для работы данной функции необходимо подтверждение со стороны сервера.
  • Добавлена синхронизация на луки.
  • Добавлена синхронизация на крики.
  • Исправлены некоторые проблемы с потерей соединения при большом количестве игроков.
  • Сервер теперь может поддерживать до 1000 игроков одновременно.
  • Теперь в консоль сервера не будет писаться ничего лишнего.
  • В консоль сервера добавлен показатель игроков онлайн.
  • Помимо IP адреса теперь, в настройках сервера и клиента, присутствует и порт.
  • Отныне сервер более чувствительно относится к передвижению игроков.
  • Добавлена синхронизация на высоту прыжков.
  • Теперь поддерживается более 40 анимаций, которые ранее не были синхронизированы.
  • Улучшена поддержка кастомизации персонажа, теперь будет отображаться больше ее элементов.
  • Улучшена поддержка модов.
Сверху Снизу