Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 7.794
  • 50
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 1.899
  • 1
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 21.134
  • 1
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Новости Итоги года от The Game Awards 2022
  • 14.752
  • 0
Вчера прошла ежегодная церемония награждения проектов в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Самую главную награда - "Игра года" забрала игра "Elden Ring" от японских разработчиков...
Tamriel Online - Skyrim LAN Multiplayer / Кооперативный мультиплеер

Mod's: Skyrim (SLE) Tamriel Online - Skyrim LAN Multiplayer / Кооперативный мультиплеер 2.4.2u6

Нет прав доступа на загрузку
Дает возможность многопользовательской игры.
Обновление v2.4.2u6 (23.10.2017):
  • Сетевая инфраструктура переведена на Photon, поэтому нет больше необходимости в серверном обеспечении.
  • Для игры теперь нужен только бесплатный аккаунт на Multiplayer Game Development Made Easy | Photon Engine
  • После создания аккаунта вам нужно скопировать свой «App ID» в «TamrielOnline.ini» (вам и вашим соратникам по игре).
  • Появилась возможность переключения синхронизации NPC в TamrielOnline.ini
  • Исправлено множество мелких недочетов.
Обновление 2.4.1 (20.08.2016):
  • Вы могли заметить что все предыдущие версии были нестабильными и нередко попросту не работали. Сейчас синхронизация игроков работает достаточно хорошо, но при большом скоплении NPC вокруг, могут возникнуть сбои.
  • Синхронизация квестов. Ранее синхронизация выстраивалась на использовании консольных команд, что было достаточно нестабильно. В этой версии квесты фильтруются и синхронизируются лишь те, что на данный момент выполняют игроки. После получения квеста его цели будут завершаться последовательно, пока не придут к логическом завершению.
  • Синхронизация NPC. Данный этап разработки является самым сложным и занимает достаточно много времени. В действительности необходимо достичь стабильности. С этой целью была добавлена базовая интерполяция, в попытке снять некоторое напряжение с сервера. Кроме того, NPC теперь будут обновляться намного чаще, при приближении или отдалении игрока по отношению к ним. Обновление происходит в шахматном порядке, с затратой наименьшего количества времени, дабы клиент успевал выстраивать небольшой список NPC, которые на данный момент находятся в зоне видимости.
  • Синхронизация времени и погоды. Были исправлены ошибки, которые неправильно назначали игрока хостом сервера.
  • Мод полностью переделан и теперь использует другой метод запуска, что должно исправить проблемы с его запуском. С синхронизацией внешнего вида и одежды теперь проблем не должно быть и вовсе. Работа над улучшением стабильности будет продолжаться и в будущих версиях, при условии, что эта покажет меньше проблем, чем все предыдущие.
  • Очень долгое тестирование синхронизации NPC позволило сделать их работу более стабильной и эффективной, в сравнении с предыдущими версиями.
  • Сокращено огромное количество кода, которое часто вызывало ошибки связанные с синхронизацией NPC.
    - Большинство магических заклинаний теперь синхронизировано.
  • Изменение способа отображения открытия и закрытия дверей, решеток и прочих элементов. По прежнему имеются некоторые проблемы, но они будут решены.
  • Перед обновлением удалите все старые файлы.
Обновление v2.4.0u1 (01.05.2016):
  • Старая сетевая структура была заменена SmartFox, которая должна улучшить стабильность работы мода.
  • Синхронизация NPC временно отключена по причине ее нестабильной работы и отсутствия оптимизации для новой структуры.
Обновление v2.3.2 (04.11.2015):
  • Исправлена ошибка из-за которой не появлялись персонажи игроков.
  • Исправлена ошибка с зависанием при подключение к серверу и отключению от него.
  • Улучшена синхронизация передвижения.
  • Теперь все на SKSE. Script Dragon не обязателен.
Обновление v2.2.0 + v2.2.1 (03.10.2015):
  • Исправлены все ошибки, связанные с кастомизацией.
  • Доработаны улучшения, которые были внесены в версии 2.1.0.
  • Синхронизирована погода.
  • Исправлена ошибки, которые возникали при смерти, когда функция "без паузы" были активна.
  • Теперь игроки не будут спавниться до тех пор, пока полностью не прогрузятся.
  • Синхронизация NPC теперь работает значительно лучше.
  • Добавлена 5-ти секундная задержка при подключении.
  • Исправлена ошибка, которая вызывала краш игры при использовании крика.
Обновление v2.0.0 (24.09.2015):
  • Полная синхронизация NPC.
  • Синхронизация позиции и ориентации.
  • Синхронизация всех анимаций.
  • Синхронизация квестов.
  • Синхронизация боя и смерти.
  • Исправлены ошибки с вылетами при загрузке игры.
  • Улучшена синхронизация передвижения по карте.
  • Улучшена синхронизация настроек.
  • Убраны некоторые ненужные Папирус коды.
  • Исправлена ошибка с десинхронизацией NPC и невидимыми трупами.
  • Исправлена ошибка при сбое игры в начале нового прохождения.
  • Исправлена ошибка, когда персонаж не исчезал при выходе с сервера.
Обновление v1.1.9.2 (31.07.2015):
  • Боевая раскраска лица синхронизирована.
  • Вновь исправлен CTD's подключения и CTD's игровой синхронизации.
  • Все части брони теперь отображаются правильно и не смешиваются при ее одновременно одевание сразу у нескольких игроков.
  • Теперь обновление координат проходит правильно, даже если игроки находятся в AFK.
Обновление v1.1.9.1 (29.07.2015):
  • Исправлен CTD подключения.
  • Исправлен CTD смерти.
  • Колчан со стрелами синхронизирован.
  • Теперь снятие / одевание итемов отображается мгновенной.
Обновление v1.1.9 (28.07.2015):
  • Исправлены CTD's ошибки предыдущей версии.
  • Исправлены ошибки с анимацией движения.
  • Улучшена стабильность клиента и сервера.
Обновление v1.1.8 (24.07.2015):
  • Теперь при переподключении на сервер все касательно координат и прочих данных обнуляется и загружается заново, что позволило уменьшить нагрузку.
  • Улучшена скорость подключения и различного рода синхронизация.
  • Улучшена синхронизация позиции.
  • Исправлены проблемы с синхронизацией смерти NPC.
Обновление v1.1.7 (23.07.2015):
  • Больше оптимизаций, из-за многочисленных ошибок предыдущей версии был переписан весь код.
  • Теперь ничего не добавляется в вашу игру до момента подключения к серверу.
  • Теперь вообще недолжно быть клонов.
  • Исправлена ошибка связанная с подключением.
  • Исправлена ошибка вызывающая краши при повторном подключении.
  • Исправлена ошибка, когда другие игроки следовали за вами, как спутники.
Обновление v1.1.6 (22.07.2015):
  • Улучшена стабильность работы клиента. Эта версия должна усовершенствовать скорость подключения и снизить сбои.
  • Исправлена проблема с неправильным отображением ников в консоле сервера.
  • Сервер оптимизирован.
Обновление v1.1.5 (21.07.2015):
  • Оптимизация, больше не должно быть значительного проседания FPS после инициализации.
Обновление v1.1.4 (20.07.2015):
  • Исправлены критические ошибки версии 1.1.3.
Обновление v1.1.3 (19.07.2015):
  • Исправлена ошибка с XInput.
  • Полностью переписана часть кода связанная с инициализацией игроков.
  • Исправлена проблема с синхронизацией движения в определенных областях карты.
  • Убран временным пункт "startuptime" из "TamrielOnline.ini", теперь не должно быть проблем с прорисовкой персонажей других игроков.
Обновление v1.1.2 (15.07.2015):
  • Добавлена поддержка консольного и альтернативного управления.
  • Добавлена опция "startuptime" в "TamrielOnline.ini" для настройки скорости прорисовки персонажей.
  • Теперь персонажи не должны клонироваться при перезаходе на сервер.
  • Исправлена проблема с отображением двуручного оружия.
  • Исправлена ошибка с блокировкой отображения бега при быстром перемещении.
Обновление v1.1.1 (13.07.2015):
  • Снижено количество посылаемых на сервер координат в 10 раз, в сравнении с предыдущим количеством.
  • Улучшена синхронизация при переходе из внешнего мира в интерьеры.
  • Теперь модели игроков должны исчезать ровно после того, как они отключатся, либо уйдут за пределы зоны отображения.
  • Уменьшено количество обновлений позиции, когда игроки стоят на месте.
Обновление v1.1.0 (12.07.2015):
  • Добавлена синхронизация квестов.
  • Добавлена новая настройка в конфиг сервера "questtype", которая определяет тип синхронизации, -1 (без синхронизации, лучшая производительность), 0 (синхронизация по умолчанию), 1 (FFA синхронизация, квесты синхронизированы у всего сервера) .
  • Удалены лишние скрипты с сервера.
Обновление v1.0.9 (08.07.2015):
  • Рычаги, цепи и др., в подземельях синхронизируются.
  • Исправлена проблема с анимацией лошадей.
  • Исправлена проблема с заклинаниями.
  • Улучшена синхронизация заклинаний.
  • Время подключения к серверу увеличено на 5 секунд.
  • В конфиг сервера добавлен пункт "playerlimit", что позволяет установить ограничение на кол-во игроков на сервере.
  • Установлены более низкие значения обновления координат.
Обновление v1.0.8 (07.07.2015):
  • Синхронизирована езда на лошадях.
  • Исправлен сбой с именами персонажей.
  • Улучшена система координат.
Обновление v1.0.7 (06.07.2015):
  • Исправлена проблема с инициализацией характеристик.
  • Исправлена проблема с синхронизацией передвижения.
  • Исправлена проблема с "уходом камеры в землю".
  • Снижены требования к сетевой скорости.
  • Улучшена стабильность клиента и сервера.
Обновление v1.0.6 (03.07.2015):
  • Улучшена стабильность подключения, переписана большая часть кода, теперь мод должен стабильно работать на нескольких компьютерах за раз.
  • Добавлено оповещение о новой версии SKSE, если выйдет обновление.
  • Исправлен повтор сообщения об успешном соединении.
  • Обновление координат сокращено до 37 раз в секунду, дабы предотвратить перегрузку.
  • Увеличена высота падения предметов при сбрасывании их из инвентаря на землю.
  • Улучшено отображение быстрого бега.
  • Теперь сервер отправляется координаты местоположения только тех игроков, которые находятся на расстоянии 10000 игровых метров друг от друга. В будущем данная настройка будет расширена.
  • "Пробное" исправление ошибок связанных с синхронизацией времени.
Обновление v1.0.5 (02.07.2015):
  • Синхронизация времени.
  • Синхронизация выброса итемов из инвентаря (выброшенный итемы показываются другим игрокам).
  • Улучшена игровая стабильность.
Обновление v1.0.4 (01.07.2015):
  • Закрытые двери и сундуки могут быть открыты для всех игроков настройкой сервера.
  • Значительно улучшено отображение смерти NPC.
  • Исправлено "рандомное" отключение паузы при выходе в меню.
  • Исправлена проблема с "высоким" прыжком.
  • Исправлен сбой и вылет игры при выявлении другого игрока в консоли.
  • Исправлена проблема с анимацией головы, при которой все игроки всегда смотрели вниз.
Обновление v1.0.3 (29.06.2015):
  • Удалено подавляющее большинство папирус скриптов.
  • Улучшено отображение смерти NPC.
  • Реорганизовано множество частей как С++, так и папирус кода, дабы уменьшить количество сбоев.
  • Исправлена проблема с телепортациями на большое расстояние.
  • Исправлено множество проблем, которые возникли в предыдущей версии.
Обновление v1.0.2 (29.06.2015):
  • Добавлена синхронизация на смерть.
  • Добавлена синхронизация на убийство NPC, он умирает во всей сети, не убивайте мирных и важных NPC.
  • Исправлена анимация сидения на стуле и на скамье, теперь модель игрока не будет висеть над ними.
  • Добавлена анимация сна, для работы данной функции необходимо подтверждение со стороны сервера.
  • Добавлена синхронизация на луки.
  • Добавлена синхронизация на крики.
  • Исправлены некоторые проблемы с потерей соединения при большом количестве игроков.
  • Сервер теперь может поддерживать до 1000 игроков одновременно.
  • Теперь в консоль сервера не будет писаться ничего лишнего.
  • В консоль сервера добавлен показатель игроков онлайн.
  • Помимо IP адреса теперь, в настройках сервера и клиента, присутствует и порт.
  • Отныне сервер более чувствительно относится к передвижению игроков.
  • Добавлена синхронизация на высоту прыжков.
  • Теперь поддерживается более 40 анимаций, которые ранее не были синхронизированы.
  • Улучшена поддержка кастомизации персонажа, теперь будет отображаться больше ее элементов.
  • Улучшена поддержка модов.
Сверху Снизу