Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Теперь 2 варианта выбора темы для дневника, обычное окошко "Темная" и новый вид "Книга" (дневник будет в виде обычной книги с более расширенными опциями и закладки и настройками внешнего вида страниц.
Добавлены разделы в дневник по главам "Дневник", "Бестиарий", "Персонажи", "Квесты", "Разное". Каждая глава имеет отдельную настройку и возможность изменять картинку левой страницы дневника и так же изменять картинки глав.
Теперь в дневнике используются ванильные, стандартные игровые шрифты для того чтобы все вводимые символы были совместимы с игровым шрифтом, а так же поддержка ввода русской письменности.
Добавлена поддержка мышки для перемещения в дневнике по закладкам и опциям.
Теперь можно изменять названия своих закладок и глав.
Добавлено 5 различных шрифтов с поддержкой ввода русского языка при написании (3 стандартных шрифта игровых, в МСМ меню они начинаются с префикса Skyrim и 2 альтернативных шрифта Arial и Times New Roman),но чтобы писать на русском, вам изначально надо в Windows выставить русский язык по умолчанию в языковой панели настройки языка, в трее возле часов и ползунок для изменения размера шрифта(настройки в МСМ меню).
Исправлены различные баги и ошибки.
Исправлена серьезная проблема, когда игра не загружалась если в дневнике в одной заметке символов было больше 4096.Теперь размер каждой записи дневника ограничен до 4000 символов.
Настройки элементов управления (ВКЛ. поддержка контроллера). Если вы используете контроллер, то убедитесь что в MCM меню изменены элементы управления.
Исправлена проблема, которая приводила к тому, что дневник мог открыться внутри другого меню. Для отладки показа дневника в игре в другом меню, в МСМ меню добавлена кнопка "Закрытие дневника" в категории "Отладка". Нажмите кнопку один раз и все должно наладится.
В МСМ меню добавлена кнопка "Отладка страницы", чтобы проверить работоспособность заполнения вашего дневника с пределом до 612 заметок и 4000 символами в каждой заметке. Если вы хотите проверить вашу игру и работу полностью заполненного дневника, то можете попробовать эту опцию. Она не обязательна, но тест может проверить мод. После активации этой опции дневник автоматически заполнится "фальшивыми" заметками, вам надо будет только произвести проверку методом сохранения (все инструкции есть в МСМ меню). Просто убедитесь что после проверки вы не перезаписываете ваше основное сохранение. После проверки все "фальшивые" заметки будут удалены из журнала. На это потребуется время.
Исправлены незначительные проблемы, которые могли приводить к не открытию дневника или настройки дневника не применялись правильно.
Добавлены опции для настроек горячих клавиш управления меню дневника в игре.
Исправлена ошибка когда положение окна дневника на экране изменялось после настроек в МСМ меню.
Поднят лимит записей в дневнике до 612 (можно было делать только 100 записей в дневнике).
При назначении горячих клавиш больше не срабатывает "переименование" зачарованных предметов в меню игрока.
Исправлены проблемы с текстовым экспортом и сохранением/загрузкой настроек.
Удален файл takenotes.dll (который был остаточным файлом в v1.0),удалите этот файл из папки с игрой по адресу Skyrim/Data/SKSE/Plugins/takenotes.dll.
Исправлен ошибка при сохранении параметров настроек позиции и масштаба виджета (дневника) на экране.
Реакция на закрытие меню теперь работает мгновенно.
Каждая запись теперь может иметь 1000 символов (было 800).