Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Во время скрытых атак компаньоны могут пользоваться заклинаниями невидимости и бесшумных шагов
Журнал изменений:
Если начать новую игру, то всплывающие сообщение больше не будут появляться.
Добавлена поддержка компаньонов из Темного Братства.
Игра не будет блокироваться при начале новой игры.
Исправлен баг с повторной атакой на персонажей, которые респаунились. Если жертва не является уникальным NPC, то через некоторое время она воскресает, в прежних версиях мода компаньоны гонялись по всему Скайриму за уже убитой жертвой. Больше не будут.
Исправлен ряд ограничений и багов.
Исправлена ошибка диалога: теперь новая реплика будет появляться только у компаньонов, а не у всех NPC.
Компаньоны будут лучше справляться с препятствиями (обходить преграды) .
Теперь мод поддерживают всех компаньонов (включая Серану).
Теперь можно выбирать конкретную цель для атаки.
Выберите диалог "Подготовка", чтобы получить знак "Бесшумный Захват". Выберите заклинание и укажите на землю, рядом с противником. Компаньон должен видеть вас или цель.
Компаньон будет привязан к заклинанию, пока вы не поговорите с другим на эту же тему.
Кастуйте знак на земле рядом с компаньоном, чтобы снять заклинание.
Заклинание будет убрано автоматически при взаимодействии с любым интерактивным объектом.