С Днём России!
  • 2.280
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 832
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 1.030
  • 4
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
RebalanceMod by VALKREE

Mod's Elex RebalanceMod by VALKREE 1.6a

Нет прав доступа на загрузку
Сборка модификаций
Изменения:
  1. Сырой элекс и мана - повышена цена
  2. Амулеты и кольца - немного занижены бонусы
  3. Новый NPC - торговец напитками на повышение\уменьшение стамины\% опыта.

Дополнительно:
Переделка мода - Mod's Elex - Продавец зелий, увеличивающих атрибуты героя
Местонахождение: магазин Синды - берсерка.
Симпатии: Alex_Leo, Heartthrum и GeorG
Изменения:
  • Игра начинается со всеми показателями атрибутов на 0, место 10.
  • Здоровье\выносливость\энергия уменьшены с 50 до 25.
  • Увеличена цена покупки\продажи в 10 раз для растений, прочих предметов, трофеев с животных.
  • Все амулеты переделаны в плане цены за покупку\продажу (стандарт покупки*4, продажа: новая цифра/5) + Некоторые усилены.
  • Все кольца переделаны в плане цены за покупку\продажу (стандарт покупки*4, продажа: новая цифра/5) + Некоторые усилены.
  • Переработаны фракционное оружие для берсерков и клириков, новый урон 100 ед., увеличенный расход маны\энергии.
  • Переработаны фракционные способности. Почти вся длительность увеличена до 600 секунд или 10 минут, так же увеличен расход маны\энергии.
  • Переработаны стимуляторы изгоев. Почти вся длительность увеличена до 600 секунд или 10 минут, так же увеличен расход маны\энергии.
Версия 0.5 = 1.5
Список изменений:
1) Изменено всё оружие
2) Изменены щиты
3) Изменена броня
Ребята, наслаждайтесь обновление. Кому-то станет от него сложнее, кому-то интересне. Но вещи действительно стоят своих элекситов. И да, всё оружие по умолчанию имеет Урон, который показан игроку, а так же имеется максимальный урон, который вроде как не показывается игроку. Так что, если вы видете, что урон у уружия меньше, это не всегда так. :D
Ну вот вышла версия 0.5а, что же она добавляет:
1 )Всё доступное оружия для игрока, т.е. орудия ближнего боя для одной руки и двух, дальнобойное оружие.
2) Все щиты
3) Вся броня, а так же броня из мода AlbArmor
Ребят, наслаждайтесь патчем, а так же не забывайте отписывать в комменты о багах, о перебалансеровке, предложениях. Заранее огромнейшее спасибо!
Переработано всё одноручное оружие, дальнобойное оружие.
Следующее обновление добавит всё двуручное оружие.
Что и как изменилось можно посмотреть ЗДЕСЬ
Выкладываю чисто для тех кто и так играет через дальнобойное оружие, ну или же для тех, кому просто интересно, что вообще уже сделано.
Опыт всех с кого он может упасть изменен по формуле:
1 уровень = 5 EXP
Стандартное количество EXP = 100
Каждая единица стамины = 0.5 EXP
Каждая единица брони = 0.5 EXP
Каждая единица здоровья = 0,5 EXP
Каждая единица урона - 3 EXP
Среднее значение резистов
Делитель для баланса = 2

Т.е. если у NPC 20 ур., 100 ед. стамины, 50 ед. брони, 300 ед. здоровья и 100 ед. урона, все резисты = 11 ед., то:
((20*5)+100+(100*0,5)+(50*0,5)+(300+0,5)+(50*3)+((11+11+11+11+11+11+11+11+11+11+11)/11))/2=368.25 EXP
368.25 округляем не в пользу игрока, т.е. 350 EXP.
Сверху Снизу