Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Версия 1.0.6
- Исправлены два небольших бага при управлении c клавиатуры/геймада.
- Исправлено неотображение вкладок инвентаря при работе с сундуком.
- Для выбранного предмета в инвентаре добавлена рамка.
Версия 1.0.5
- увеличен шрифт для счетчика новых предметов на иконке категории.
- в истории данные по одинаковым предметам теперь суммируются с указанием кол-ва предметов за последнее действие.
- при открытии инвентаря курсор мыши помещается в правый нижний угол(визуально его не видно) и не мешается при работе только с клавиатуры или геймпада.
Version 1.0.3
- fixes for compatibility with DX11 (fontRendering=1)
- equiped weapons/armor will be not added to history tab.
- fixed highlighting for the button under the mouse in the category edit mode.
Версия 1.0.2
- Добавлена поддержка польского, немецкого, анг. языка.
- Интерфейс сравнения характеристик оружия работает теперь и при управлении с клавиатуры и геймпада. (раньше работало только с мышки)
- небольшие фиксы по интерфейсу назначения категории предмета.
- в gothic.ini вынесен параметр для кол-ва строк в инвентаре.
[ADV_INVENTORY]
invCntRows=14 (max = 14)