Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Версия 1.1.0
- История теперь сохраняется и подгружается для текущего сохранения.
- Мелкие фиксы и улучшение совместимости с модами. (в частности НБ)
- Улучшено скалирование мышки в зависимости от параметра Scale.
Версия 1.0.9
- Мелкие фиксы и исправления для окна сравнения.
- Заменена текстура для поля информации о имени игрока. Стало унифицировано с общим видом инвентаря.
Версия 1.0.8
- Исправлены некоторые проблемы с отображением активного предмета и окна сравнения. (Были редкие подергивания и исчезновение окна сравнения)
- Для режима истории добавлен опциональный параметр для отображения окна. Что бы не мозолило глаза, когда не надо. История пишется как раньше.
adv_history_mode=0/1
- 1(default) - окно отображается всегда как и раньше.
- 0 - окно отображается только если открыт инвентарь и нажата комбинация переключения активных вкладок в истории (shift + tilda или левый джойстик на геймпаде).
Версия 1.0.7
- Исправлен баг когда при определенных настройках в gothic.ini инвентарь не реагировал на действия игрока.
- Для окна сравнения оружия теперь используется своя текстурка.
Версия 1.0.6
- Исправлены два небольших бага при управлении c клавиатуры/геймада.
- Исправлено неотображение вкладок инвентаря при работе с сундуком.
- Для выбранного предмета в инвентаре добавлена рамка.
Версия 1.0.5
- увеличен шрифт для счетчика новых предметов на иконке категории.
- в истории данные по одинаковым предметам теперь суммируются с указанием кол-ва предметов за последнее действие.
- при открытии инвентаря курсор мыши помещается в правый нижний угол(визуально его не видно) и не мешается при работе только с клавиатуры или геймпада.
Version 1.0.3
- fixes for compatibility with DX11 (fontRendering=1)
- equiped weapons/armor will be not added to history tab.
- fixed highlighting for the button under the mouse in the category edit mode.
Версия 1.0.2
- Добавлена поддержка польского, немецкого, анг. языка.
- Интерфейс сравнения характеристик оружия работает теперь и при управлении с клавиатуры и геймпада. (раньше работало только с мышки)
- небольшие фиксы по интерфейсу назначения категории предмета.
- в gothic.ini вынесен параметр для кол-ва строк в инвентаре.
[ADV_INVENTORY]
invCntRows=14 (max = 14)