Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Версия 2.5.1
- По просьбам трудящихся после назначения предмета в избранное, теперь он остается доступным также и в своей основной категории.
- Исправлено неправильное размещение параметров keyEditModeOpen, keyEditModeNext, keyEditModeApply. Теперь они в своей секции в gothic.ini. В секции локатора удалите их что бы не мешались
- Удален параметр bNeedDisableAutoMouseWrapper и принудительное включение EnableWrapper = True в systempack.ini. Кому надо сами включат/выключат.
Версия 2.5.0
- В очень редких случаях торговый инвентарь торговца рисовался не с первого раза. Встречалось в Хрониках и Грязном болоте. Поправил. Теперь не должно быть таких проблем.
- Добавил возможность задать кастомные ключи для меню редактирования категории. По умолчанию старые.
keyEditModeOpen=KEY_SEMICOLON
keyEditModeNext=KEY_APOSTROPHE
keyEditModeApply=KEY_BACKSLASH
Версия 2.4.0
- Добавлена новая категория "Руны". Очень актуальна для Одиссеи, где очень много рун телепортации. Поэтому по умолчанию туда добавляются только руны телепортации. Если в моде нет таких, то через интерфейс добавления можно назначить самостоятельно боевые руны или все что душе угодно.
- Добавлен параметр ограничивающий количество маркированных предметов. numberMarkedNewItems=10.
- Надпись о новых предметах не будет сразу исчезать с активного предмета после открытия инвентаря. Снять можно будет только после 3 секунд с момента открытия инвентаря.
Версия 2.3.5.
- При игре в Готику с reWasd удобно что бы эмулированные клики мышки работали вне позиций инвентаря. Для этого введен параметр bAllowPressLKMExt=0 По умолчанию выключен.
- Улучшена совместимость с модами, в частности с "Хрониками Миртаны".
Версия 2.3.3.
- Исправлена неправильная иконка у активной категории "Магические предметы".
- добавлен параметр для сдвига иконок категорий (shifCategoriesByY=40)
- добавлен параметр для конфигурирования порядка отображения категорий.
categoriesOrder=CAT_LAST|ALL|FAVORITE|WEAPON|BOWS|ARMOR|TROPHY|DOC|MAPS|KEYS|BOXES|POTIONS|FOOD|RUNE|MAGIC|OTHER