Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 136
  • 0
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 1.417
  • 24
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 986
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 1.871
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Расширенный инвентарь

Union / Юнион Расширенный инвентарь 25_05_2025

Нет прав доступа на загрузку
Расширенный инвентарь для Готики 1,2 и модов
Версия 2.5.1
- По просьбам трудящихся после назначения предмета в избранное, теперь он остается доступным также и в своей основной категории.
- Исправлено неправильное размещение параметров keyEditModeOpen, keyEditModeNext, keyEditModeApply. Теперь они в своей секции в gothic.ini. В секции локатора удалите их что бы не мешались :)
- Удален параметр bNeedDisableAutoMouseWrapper и принудительное включение EnableWrapper = True в systempack.ini. Кому надо сами включат/выключат.
Версия 2.5.0
- В очень редких случаях торговый инвентарь торговца рисовался не с первого раза. Встречалось в Хрониках и Грязном болоте. Поправил. Теперь не должно быть таких проблем.
- Добавил возможность задать кастомные ключи для меню редактирования категории. По умолчанию старые.
keyEditModeOpen=KEY_SEMICOLON
keyEditModeNext=KEY_APOSTROPHE
keyEditModeApply=KEY_BACKSLASH
Симпатии: Blackmail01
- Исправлено дублирование предметов при "hero export".
Симпатии: Blackmail01
Версия 2.4.0
- Добавлена новая категория "Руны". Очень актуальна для Одиссеи, где очень много рун телепортации. Поэтому по умолчанию туда добавляются только руны телепортации. Если в моде нет таких, то через интерфейс добавления можно назначить самостоятельно боевые руны или все что душе угодно.
- Добавлен параметр ограничивающий количество маркированных предметов. numberMarkedNewItems=10.
- Надпись о новых предметах не будет сразу исчезать с активного предмета после открытия инвентаря. Снять можно будет только после 3 секунд с момента открытия инвентаря.

Версия 2.3.7
- убрано отладочное сообщение предупреждение.
Версия 2.3.6
- Улучшение совместимости с Хрониками Миртаны.
Симпатии: Zariuz
Версия 2.3.5.
- При игре в Готику с reWasd удобно что бы эмулированные клики мышки работали вне позиций инвентаря. Для этого введен параметр bAllowPressLKMExt=0 По умолчанию выключен.
- Улучшена совместимость с модами, в частности с "Хрониками Миртаны".
Симпатии: Gunter O`Dim и a1ex_SVB
Небольшие оптимизации для улучшения производительности при большом кол-ве предметов.
Сравнение оригинального инвентаря и моего на 2880 предметах.
Версия 2.3.3.
- Исправлена неправильная иконка у активной категории "Магические предметы".
- добавлен параметр для сдвига иконок категорий (shifCategoriesByY=40)
- добавлен параметр для конфигурирования порядка отображения категорий.
categoriesOrder=CAT_LAST|ALL|FAVORITE|WEAPON|BOWS|ARMOR|TROPHY|DOC|MAPS|KEYS|BOXES|POTIONS|FOOD|RUNE|MAGIC|OTHER
Симпатии: Csor и Gunter O`Dim
Версия 2.3.2
- Перерисованы немного иконки категорий.
- Категория Еда и Зелья разделены.
Симпатии: Gunter O`Dim
Сверху Снизу