Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
- Добавил еще проверку на анимацию бега, была только на ходьбу. Теперь ГГ остановится и выпьет.
- Добавил проверку что если у ГГ вообще нет такого зелья, он даже останавливаться не будет.
- Дефолтные параметры поменял на более стабильные правая кнопка мыши + 1,2,3...
- Добавил еще проверку что если при ходьбе игрок нажимает комбинацию, то ГГ сначала останавливается и потом выпивает. Иначе анимация подвисала и можно было сбросить только по Ctrl + Alt + F8.
- добавлена проверка на зависание некоторых анимаций (ходьбы, бега). В этих анимациях использовать не получится. Рекомендуется остановится или использовать во время стрейфа. @Liker, раз начал обновлять G2NR_QuickLootPlugin.vdf, добавь проверки тоже.
- сделал запрет на быстрое использование во время боя, если в руках у ГГ есть что-то в левой руке. То есть с луком, арбалетом или щитом фича будет работать только вне боя. Иначе анимация будет ломаться аналогично G2NR_QuickLootPlugin.vdf