По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
- Добавил еще проверку на анимацию бега, была только на ходьбу. Теперь ГГ остановится и выпьет.
- Добавил проверку что если у ГГ вообще нет такого зелья, он даже останавливаться не будет.
- Дефолтные параметры поменял на более стабильные правая кнопка мыши + 1,2,3...
- Добавил еще проверку что если при ходьбе игрок нажимает комбинацию, то ГГ сначала останавливается и потом выпивает. Иначе анимация подвисала и можно было сбросить только по Ctrl + Alt + F8.
- добавлена проверка на зависание некоторых анимаций (ходьбы, бега). В этих анимациях использовать не получится. Рекомендуется остановится или использовать во время стрейфа. @Liker, раз начал обновлять G2NR_QuickLootPlugin.vdf, добавь проверки тоже.
- сделал запрет на быстрое использование во время боя, если в руках у ГГ есть что-то в левой руке. То есть с луком, арбалетом или щитом фича будет работать только вне боя. Иначе анимация будет ломаться аналогично G2NR_QuickLootPlugin.vdf