По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
22 апреля 2025 года состоялся релиз игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Это ремастер игры 2006 года, разработанный студиями Virtuos и Bethesda Game Studios, изданный Bethesda...
- Добавлена возможность задать с какого времени и сколько по длительности будет темная ночь. Дефолтные значения.
startDarkHour=23
startDarkMinutes=30
darkNightDurationMinutes=285
В данном случае начинает темнеть в 23:30, режим темноты длится 4 часа 45 минут и полностью исчезает в 04:15 утра.
Также добавлен плавный переход в темноту и обратно. В течение 17 минут от начала и за 17 минут до конца будет плавный переход. То есть с 23:30 до 23:47 постепенно наступает темнота, с 3:58 до 04:15 будет плавный переход обратно.
Добавил возможность сделать темную ночь с DX11 c 00:00 до 04:20 и отключить долгий вечер. Темная ночь работает только с DX11. Рекомендуемый DX11 Releases · SaiyansKing/GD3D11
По умолчанию долгий вечер включен, темная ночь выключена. Параметры в gothic.ini
[HEDIN_UNION_LIGHT_EVENING]
needLongEvening=1
needDarkNightDX11=0