Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
- Добавлена возможность задать с какого времени и сколько по длительности будет темная ночь. Дефолтные значения.
startDarkHour=23
startDarkMinutes=30
darkNightDurationMinutes=285
В данном случае начинает темнеть в 23:30, режим темноты длится 4 часа 45 минут и полностью исчезает в 04:15 утра.
Также добавлен плавный переход в темноту и обратно. В течение 17 минут от начала и за 17 минут до конца будет плавный переход. То есть с 23:30 до 23:47 постепенно наступает темнота, с 3:58 до 04:15 будет плавный переход обратно.
Добавил возможность сделать темную ночь с DX11 c 00:00 до 04:20 и отключить долгий вечер. Темная ночь работает только с DX11. Рекомендуемый DX11 Releases · SaiyansKing/GD3D11
По умолчанию долгий вечер включен, темная ночь выключена. Параметры в gothic.ini
[HEDIN_UNION_LIGHT_EVENING]
needLongEvening=1
needDarkNightDX11=0