Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Добавил возможность создать три набора предметов и переключаться между ними
- две ячейки на ближнее оружие (по очереди с первой будет пытаться одеться, 2 так как дуалы есть)
- одна ячейка на дальнее оружие
- одна ячейка на броню
- одна на капюшоны, шлемы
- одна на пояс
- одна на амулет
- одна на щит
- 6 ячеек на кольца
Добавлять предметы можете в любые ячейки, но плагин сам не даст добавить больше 2 орудий ближнего боя, больше 6 колец и больше одного амулета, пояса, шлема, брони и щита.
Также небольшое замечание про дуалы. Иногда они не с первого раза одеваются, поэтому просто второй раз выбираем набор. Ну и правый меч помещайте выше левого. Он должен одеваться первым в НБ. Еще если помещаете дуалы, то они в НБ считаются как щит, поэтому щит уже не добавишь уже в набор. Но он там и не нужен ))
- Поправил немного позиционирование бара в разных режимах, теперь отдельные параметры
-Также добавил вывод подсказки о комбинации добавления
invBarTipPosX=1000
invBarTipPosY=200
invBarPosXNew=4096
invBarPosYNew=600
invBarPosXNewVert=300
invBarPosYNewVert=4096