Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.318
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.283
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.060
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Одиссея – по поручению короля: Описание / ссылки на закачку

Mod's Odyssee Одиссея – по поручению короля: Описание / ссылки на закачку 2.7.5

Нет прав доступа на загрузку
Пройдите путь от молодого оруженосца до паладина, совершившего многое!
Установка версия 2.7.1:

Внимание! После установки версии 2.7.1 потребуется новая игра!
  1. Готика 2: Ночь Ворона. Установку лучше производить от имени администратора и не ставить в папку Program Files. Создайте отдельную папку, например, C:\Games\Gothic II.
  2. gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
  3. Gothic2_PlayerKit-2.8.exe
  4. G2Odyssey-SystemPack-1.8.exe или версии 1.7. Внимание! В версии СП 1.8 присутствует баг с бронёй/одеждой, которая может сниматься с тел некоторых мобов (костяные воины), в оригинале так не задумано.
    После установки и запуска игры в Systempack.ini необходимо найти строку EnableShields и установить ей значение равное 1, если этого нет, иначе в игре не будут работать щиты.
    Альтернатива (более лучший вариант) системпаку - Union (ставить актуальную версию).
  5. Основной мод. ODYSSEE-2.7.1.exe (Запускать от имени администратора!)
  6. Русификатор для версии 2.7 (подходит и для 2.7.1)
  7. Текстуры
  8. (опционально) Немецкая озвучка. Odyssee_2.5.1_Speech_1.exe и Odyssee_2.5.1_Speech_2.exe
  9. (опционально) Новая музыка. MUSIK_ODY-2.7.exe
  10. Если игра плохо работает, то в свойствах файлов Gothic2.exe и Gothicstarter.exe установить совместимость с XP SP3 и запускать игру от имени администратора.
  11. (опционально) Установить рендер DX11 v17.5 от Liker или от команды Одиссеи. Оба варианта работают не очень стабильно, особенно в Хоринисе. Рекомендуется отключать рендер перед переходом на проблемные локации.
  12. (опционально) Установить текстурпак из LHiver. ВНИМАНИЕ! Если ставите вместе с русификатором этот текстурпак, то в игре могут появиться иероглифы из-за вложенного в текстурпак шрифта. Версия без шрифта (спасибо @hedin7).

Одиссея 2.7.1:
Основной мод: Одиссея v2.7.1
Обязательные Текстуры (версия 2.7 и выше):
Музыка (отдельно): Музыка для Одиссеи
Немецкая озвучка для Одиссеи v2.5+: том1, том2
Русификатор: Русификатор для Одиссеи v2.7 и выше.

Изменения в версии 2.7.1

  1. Патчи Ниндзя снова могут быть использованы.
  2. Поправлен баг, связанный с изучением взлома замков 2 и 3 уровня перед изучением карманной кражи, акробатики и подкрадывания.
  3. Удалена новая анимация для сундука, поскольку иногда персонаж зависал у сундука.
  4. Теперь можно раздробить 10 кусков серы за раз на верстаке.
  5. Поправлено создание болтов. Раньше для создания 100 болтов требовалось изучить создание стрел.
  6. Ошибка в регенерации жизни. Поправлена активация навыка, когда некоторые условия не были соблюдены.
  7. Поправлен баг с магическими знаниями. Можно было выучить 6 круг магии до набора 350 магического знания.
  8. Атанос 1 глава: Изменён распорядок у двух паладинов, поскольку они оба пытались сидеть на лавочке у Гербрандта в пределах 14-16 часов.
  9. Хоринис: Свен забирал 10 ЛП вместо 5 ЛП при изучении навыка вскрытия замков, что теперь поправлено. На корабле Свен корректно забирал 5 ЛП.
  10. Хоринис: Исправлен баг, когда орки не атаковали Роланда, если на нём нейтральная броня.
  11. Хоринис: Добавлено несколько кроватей напротив гавани, чтобы Гербрандт и его жена могли жить в доме.
  12. Хоринис: Исправлен распорядок дня некоторых горожан. Добавлено несколько новых сломанных инструментов в порт.
  13. Хоринис: Квест "Арена" может быть закрыт у Гранта, если вы не можете соблюсти необходимые условия. Грант затем выведет Роланда из города, а в дневнике появятся подсказки, что делать дальше.
  14. Хоринис: Доншак теперь сильнее.
  15. Крабий остров: Попытка доплыть до перехода в другую локацию у платформ теперь вызывает завершение игры через морских чудищ.
  16. Крабий остров: Добавлены дополнительные условия Эрику и Уолкеру в квесте "Охрана лагеря дровосеков", так как там баг, связанный с докладом о смерти монстров до того, как нужный диалог будет проигран.
  17. Варант: Броня ассасина и кочевника, улучшенные обсидианом, не имели защиты от жары в Варанте. Она работала только в Западном Варанте.
  18. Варант: Зелье лечения болотной лихорадки у Бахала теперь доступно для покупки только после получения одноимённого квеста на Крабьем острове.
  19. Варант: Все важные торговые здания в Уджаре, Амарне и Ашдоде теперь имеют свои вывески и названия.
  20. Варант: Исправлен баг с Арамисом. Вы не могли изучить взлом замков 2 и 3 уровня у него.
  21. Атанос 6 и 7 главы: Корректировка позиции на карте, когда попадаете на остров в 7 главе.
  22. Атанос 6 и 7 главы: Удалены предметы из Атаноса 1 главы.
  23. Венгард: Сундук Дитмара теперь можно открыть.
  24. Венгард: Стража и придворная дама больше не будут драться друг с другом, если ГГ попытается взломать шкафы.
  25. Венгард: Поправлены названия ключей служанки Розмари и придворной дамы Вальтраут.
  26. Венгард: Если вы убьёте демона до диалога с Робаром, то диалог о том, что вы убьёте демона, пропадёт.
  27. Венгард: Вы больше не можете спать в кровати алхимика Элдрита, иначе вы узнаете о смерти Дитмара слишком рано и возможности поговорить с Броуном больше не будет.
  28. Венгард: Ранее вывески на зданиях имели названия из Хориниса. Теперь имеют свои.
  29. Венгард: Исправлены различные мобси, где было F после названия предмета. Возможно, это и приводило к пропаже карте Монтеры после жарки сырого мяса.
  30. Венгард: Исправлен баг в квесте "Пропавшие овцы". В условиях была указана неверная овца.
  31. Венгард: У улучшенных обсидианом нордмарской и рудной броней отсутствовала защита от холода.
  32. Венгард: В лесу с волками над фермой Мельхиора у некоторых деревьев отсутствовала коллизия, что было исправлено.
  33. Венгард: Удалены солнечные лучи с динамической коллизией, что были в замке Готы.
  34. Долина Рудников: Адмирал орков Пранкош теперь сильнее.
  35. Атанос 7 глава: Квест "Тоска по дому" теперь должен завершаться.
Симпатии: Hlumak
Полный список изменений всех версии можно увидеть тут: Готика 2: Одиссея - История версий/изменений в моде

Изменения в версии 2.7
  1. 23 новых квеста.
  2. У навыка взлома теперь 5 уровней. 4 и 5 уровни могут быть выучены у воров в Хоринисе.
  3. Теперь можно улучшить свитки, если изучили соответствующий круг магии.
  4. Теперь вы должны обращать большее внимание на то, что на вас надето. К примеру, в храме Ашдода вы сможете узнать информацию, если на вас роба, которую дал вам Тартарон. Даже воры Хориниса и скупщики не будут говорить с вами, если на вас броня паладина.
  5. Добавлены жилы обсидиана и селитры.
  6. Теперь можно улучшать щиты и шлемы.
  7. Для чистых рудных мечей (4 уровень заточки), металлической брони, шлемов и щитов есть возможность улучшить их второй раз при помощи обсидиана. Условием является знание о секрете обсидиана. Но он очень редкий. Всего в нескольких локациях. Вы должны хорошо подумать, прежде чем тратить его.
  8. Добавлено два новых подвала в город Хоринис.
  9. Добавлена новая локация со своими квестами. Чтобы не было дисбаланса, некоторый респавн монстров был удалён.
  10. Добавлены новые монстры: гигантский краб, тропический скелет.
  11. Добавлены новые музыкальные темы и анимации для новой локации: поиск улик, рыбалка, рубка деревьев, колка деревьев, изготовление досок на верстаке, пилка досок на мелкие куски и приклепление досок.
  12. Теперь инструменты могут ломаться с возможностью их починки.
  13. Корректировка: Значения кожаного шлема и рыцарского колпака из цепей были изменены. Колпак из цепей имеет больше защиты.
  14. На лёгком уровне сложности теперь бесконечно можно прокачивать жизнь у алтаря Инноса.
  15. Добавлена регенерация маны в 5 главе на всех уровнях сложности, кроме легендарного.
  16. Добавлена регенерация жизни в конце 6 главы на первых трёх уровнях сложности.
  17. Хоринис: Карстен теперь вернётся в город только после его освобождения.
  18. Хоринис: Квестовая линейка "Среди воров" была немного расширена у Нагура.
  19. Хоринис: В Яркендаре снова играет тема Forgotten World из Ночи Ворона.
  20. Варант: В начале у вас нет никаких рун, чтобы попасть в важные места локации. Несмотря на кольцо скорости, это вызывало сложности у многих игроков. Поэтому добавлен глава караванщиков, который телепортирует вас в нужное место за небольшую стоимость.
  21. Варант: Надписи на карте Тадмора теперь легче прочесть.
  22. Варант: Безымянный теперь сопроводит ГГ в пирамиде Тадмора.
  23. Варант: Поправлены отсутствующие коллизии у двух палаток у Прохода.
  24. Варант: Диалог Роланда по поводу Иштара теперь срабатывает по достижении края локации.
  25. Варант: Путь к Иштару за Проходом теперь имеет свои текстуры, вобы и предметы.
  26. Варант: После освобождения Уджара, орочьего лагеря и Амарны "безымянные рабы" будут зваться "рабочими".
  27. Варант: После освобождения Уджара в него придут новый трактирщик, 4 новых торговца и несколько горожан, чтобы оживить город.
  28. Миртана: Добавлена небольшая область.
  29. Нордмар: Вы теперь можете рассказать Сорену о своём опыте. Для этого нужно сесть за стол для костей.
  30. Атанос: На остров снова можно попасть в 7 главе.
  31. Ирдорат: Небольшое расширение меша, новые вобы и небольшие изменения в финальной битве.
  32. Миртана: Основную локацию можно снова покинуть в 7 главе, чтобы доделать побочные квесты.
Симпатии: Hlumak
Сверху Снизу