Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
- В крафте и заточке оружия более корректно учитывается надетое оружие.
- Для активного рецепта вывел информацию о максимальном количестве, чуть выше текущего количества.
- Добавил возможность закрыть крафт на правую кнопку мышки.
- Включение/Выключение крафта будет работать только в алхимии/точильном камне, где иногда нужны минигры.
- Конфиг рецептов с ингредиентами уехал в скрипты мода, поэтому для работы плагина, нужны скрипты от 20.11.2023 или новее. Готика 2 - Guilds 1.5 / Гильдии 1.5 [Релиз v.2.0]
- Добавлен крафт для горна, наковальни, точильного камня, слесарного верстака.
- Исправлены несколько рецептов в алхимии и готовке еды.
- Выбор активного рецепта теперь происходит при клике левой кнопки мышки, скролинге стрелками и мышкой.
Сделан небольшой редизайн.
- Поля для рецептов и ингредиентов стали пошире и разделяются отдельным столбцом с количеством предметов для крафта. Указывается максимальное кол-во для неактивных и текущее выбранное для активного рецепта.
- Область для крафта переехала вверх и находится посередине. Слева и справа в умном режиме формируются кнопки для категорий крафта.
- Часть параметров с названиями переехала в файл перевода внутри плагина, поэтому секцию [G15_CRAFT_SYSTEM] в gothic.ini рекомендуется удалить.
- В режиме марвин запретил вызывать информер.
- Количество требуемых ингредиентов автоматически подстраивается под кол-во создаваемого предмета.
- Информацию о существующем кол-ве предметов данного вида в инвентаре перенес влево от названия. Справа осталось только максимальное кол-во для крафта.
- Убраны знаки ?, все равно никто править тексты в моде не будет
- Переделан крафт, теперь крафтить можно только за столом, плитой, сковородкой, а не рядом. Если необходимо изучить рецепты, то переключится можно со старой на новую систему крафта и обратно по комбинации правый шифт + K.
- Система информера о рецeптах и компонентах в других местах мира так и осталась по "KEY_K".
- Плагин переименован в Hedin_Union_Craft_System_G15.vdf , старый Hedin_Union_Craft_System.vdf удалите вручную. Внимание: рекомендуется удалить секцию [G15_CRAFT_SYSTEM] из gothic.ini. Пускай создастся новая.