HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Вот и завершается этот год - местами странный, местами крутой, но точно запоминающийся, полный неожиданностей и ярких моментов. Мы благодарны вам за то, что вы были рядом, за все наши совместные...
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
- Добавлен новый параметр для скалирования шрифта внутри бара жизни, маны, выносливости. playerBarsFontMultiplier=0.9
- Добавлена поддержка для DX11 скалирования шрифта при включенной опции [FontRendering] Enable=1. Для работы требуется версия DX11 v17.8-dev9 и выше. Пока есть только в моей ветке DX11, скачать можно с гуголь диска
- Исправлен вывод значений XP для минибоссов.
- Убран показ надписи для темного мага, когда он просто доставал обычное оружие.
- Немного переделан вывод здоровья внутри бара у ГГ. В редких случаях был возможен визуальный баг со скалированием надписи, если ГГ имел такое же кол-во HP как и фокусный нпс.
- Добавлен показ требований интеллекта у темного мага для 3 рун (Жажда убийства, Контроль разума, Жажда крови). За консультации по алгоритмам расчета и примерами кода из НБ спасибо @Haart
- добавлен показ силы и ловкости у нпс/моба.
- Добавлен показ требований интеллекта у темного мага для 3 рун (Жажда убийства, Контроль разума, Жажда крови). За консультации по алгоритмам расчета и примерами кода из НБ спасибо @Haart
- добавлен показ силы и ловкости у нпс/моба.