Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
- поправлена совместимость с новой версией DX11 dev9, где font rendering теперь включен по умолчанию. Также начиная с этой версии DX11 работает скалирование шрифта. Release v17.8-dev9 · SaiyansKing/GD3D11
- Добавлен новый параметр для скалирования шрифта внутри бара жизни, маны, выносливости. playerBarsFontMultiplier=0.9
- Добавлена поддержка для DX11 скалирования шрифта при включенной опции [FontRendering] Enable=1. Для работы требуется версия DX11 v17.8-dev9 и выше. Пока есть только в моей ветке DX11, скачать можно с гуголь диска
- Исправлен вывод значений XP для минибоссов.
- Убран показ надписи для темного мага, когда он просто доставал обычное оружие.
- Немного переделан вывод здоровья внутри бара у ГГ. В редких случаях был возможен визуальный баг со скалированием надписи, если ГГ имел такое же кол-во HP как и фокусный нпс.