Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 1.156
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 771
  • 2
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 678
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Новости Clair Obscur: Expedition 33 – новая ролевая игра, ломающая стереотипы
  • 920
  • 3
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
Улучшения для Нового Баланса (Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf)

Union / Юнион Улучшения для Нового Баланса (Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf) 24_02_2025

Нет прав доступа на загрузку
Небольшие улучшения для Нового Баланса
- Добавлен показ требований интеллекта у темного мага для 3 рун (Жажда убийства, Контроль разума, Жажда крови). За консультации по алгоритмам расчета и примерами кода из НБ спасибо @Haart
- добавлен показ силы и ловкости у нпс/моба.

textDarkMageBase=Требуется интеллекта:
textDarkMageImmunity=Иммунитет
intellectDarkMageReqPosX=10
intellectDarkMageReqPosY=6400
colorInfoDarkMage=255,105,0
colorInfoDarkMageNotEnough=255,26,26
textStrengthInfo=Сила
textDextInfo=Ловкость
bfocusNpcInfoStrDex=1
focusNpcInfoColor_Strength=255,102,0
focusNpcInfoColor_Dexterity=51,204,204
Симпатии: DeuTex, KyMuP и Sarogul
- Добавлен показ требований интеллекта у темного мага для 3 рун (Жажда убийства, Контроль разума, Жажда крови). За консультации по алгоритмам расчета и примерами кода из НБ спасибо @Haart
- добавлен показ силы и ловкости у нпс/моба.

- Добавлен множитель шрифта у надписи значения HP у фокусного NPC. focusNpcHPFontMultiplier=1.0.
- Вместо baseScaleEnemyBar добавлены два множителя для размера бара baseScaleEnemyBarX=1.0 и baseScaleEnemyBarY=1.0
- В меню добавлена возможность отключить автомасштабирование бара и значения здоровья.

s5.jpg s6.jpg
- Добавлена возможность отобразить цифры здоровья фокусного НПС внутри бара. Размер шрифта зависит от расстояния. Для работы в DX11 должно быть [FontRendering] Enable=0
- Добавлено автоматическое изменение размера бара фокусного НПС в зависимости от расстояния.
- Мелкие исправления с баром выносливости.
- Новый параметр baseScaleEnemyBar=1 Это скалирование бара фокусного НПС. По умолчанию 1. Если надо увеличить бар, что бы например цифры вошли, можете немного его увеличить. Например 1.15. Но в случае проблем с размером шрифта, лучше начать с настройки скалирования под себя Scale = 1.01(не 1.0), 1.1, 1.15, ... и так далее в зависимости от разрешения.

s3.jpg


Не забываем отключать стандартные числа.

s4.jpg
- цифры внутри бара выносливости будут показываться сразу при перемещении бара и сброса на дефолтные позиции.
- цифры бара выносливости и суммона не будут показываться, если бара нет. В некоторых случаях они оставались на экране. (чтение пипитра)
Симпатии: DeuTex и Voodoopeople41
- в настройках меню изменено название на "HP суммона в баре"
- показ здоровья суммонов в баре теперь не зависит от настройки показа выносливости.
- сброшенный дефолтный бар выносливости теперь тоже показывает цифры.
- при одновременном вызове Хубы и Джины значения здоровья в баре будут показываться корректно.
- добавлены значения жизни суммонов внутри соответствующего дополнительного бара. Актуально для Джины, Крайта, Хубаксиса и Служителя. Включается/выключается в меню.
s1.jpg s2.jpg
Напоминаю что в НБ бар включаются в gothic.ini, в секции AST
bShowSummonHealthBar=1
bShowSummonHealthBarPosX=3700
bShowSummonHealthBarPosY=7940
Симпатии: DeuTex и Sarogul
Сверху Снизу