23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
- поправил совместимость с ShowArmor=1
- подсветку предметов сделал только если лутает автолут, при обычном квиклуте подсветки не будет.
- Добавил еще один вариант подсветки, в виде анимации. Выбрать можно в меню.
- Добавил возможность отключения маркировки квестовых предметов цветом редких предметов. В некоторых модах это может быть полезно, так как авторы иногда балуются с флагами предметов и у них может быть очень много "квестовых" предметов, которые вообще не квестовые.
- в Одиссее нашел баг, общий для всех квиклутов, если пытаться квиклутить сундуки при недостаточным уровне взлома, может зависнуть анимация и ГГ будет постоянно туда-сюда приседать и пробовать открыть. У себя поправил.
Добавил возможность назначить вместо комбинации одну кнопку на автолут или историю. Например удобно, по мере необходимости, быстро включать/выключать автолут на среднюю кнопку мышки.
autoLootEnabledBase=EMPTY
autoLootEnabledSecond=MOUSE_BUTTONMID
- По умолчанию сделал поменьше дистанцию на которой работает автолут.
- Добавил опционально в меню выбор максимальной дистанции. Можно выбрать почти от ГГ до предыдущей максимальной 200|400|600|800|1000|1200|1400|1600|1800|2000. Сейчас по умолчанию
maxDistanceAutoLoot=4 (1000)