Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
- Исправлено подвисание игры при первом подборе предмета квиклутом
- Теперь можно настраивать цвет сообщений квиклута в gothic.ini
iColorQuickLootR=0
iColorQuickLootG=207
iColorQuickLootB=38
- Теперь можно выключить показ сообщений квиклута bShowQuickLootMes=0
Исправлена ошибка, которая приводила к вылетам игры (у многих вылетало в модах, на Ирдорате у ворот к Дракону-Нежити)
Dx11 теперь обнаруживается автоматически, в ини-файле теперь не надо указывать фикс эффектов для dx11.
Теперь доступен квиклут сундуков (открытых или тех, к которым у вас есть ключ). Это опционально, можно выключить через Gothic.ini поставив bQuickLootChests=0 (вне игры).
Квиклут палится нпс, т.е. если они вас заметят, то это будет считаться кражей.
- Фокус сундука теперь подсвечивается цветом: зеленый - содержит вещи и открыт, оранжевый - закрыт (отмычки), красный - закрыт на ключ, серый - пустой сундук.
- Теперь можно сделать вывод наносимого урона героем на экран, опция bShowDamage=1 в gothic.ini