Новости Зал Славы российского геймдева - кто вошел в этом году?
  • 163
  • 0
Зал Славы - проект, который был создан в прошлом году для увековечивания достижений российских разработчиков, киберспортсменов, а также ключевых фигур российского геймдева. Инициатором проекта...
Новости Of Ash and Steel - Ответы на вопросы №4 от 20 декабря 2024 года
  • 172
  • 0
Ответы на вопросы №4 от 20 декабря 2024 года Приветствую вас, искатели приключений! Спасибо за все вопросы, которые вы оставили нам в Steam и Discord по игре Of Ash and Steel. Сегодня мы...
Новости Of Ash and Steel - Ответы на вопросы №3 от 13 декабря 2024 года
  • 135
  • 0
Ответы на вопросы №3 от 13 декабря 2024 года Приветствую вас, искатели приключений!. Спасибо за все вопросы, которые вы оставили нам в Steam и Discord об игре Of Ash and Steel. Добро пожаловать...
Новости Of Ash and Steel - новый готический проект, большое интервью от его создателей
  • 144
  • 0
Вышло большое интервью с разработчиками игры. Очень много интересной информации как о самой игре, так и о тех, кто её создает. В кратце - вы узнаете с чего начинался путь компании, какие...
Инквизитор мод пока что альфа версия

Mod's TES III: Morrowind Инквизитор мод пока что альфа версия 1.2

Нет прав доступа на загрузку
Глобальный мод для игры, делаю один поэтому )))))
Платформа игры
Morrowind
Язык мода
Русский
Автор(ы)
KUPATEOH
Это мой глобальный мод к игре Морроувинд и я его периодически дорабатываю до ума! Хочу сделать аддон в котором можно будет вообще не играть в Ввандерфелле, Солтсхейме, Морнхолде. В планах намерен сделать обособленный от внешнего мира город и от него в три направления:
1) Западный край пока пустоват, но в целом там можно уже побегать с очень опасными зверюгами не чета Морроувиндским :monocle:
2) Северный снежный край пока пуст, но идеи чего там устроить поражают даже меня! :nerd:
3) Южный край с золотыми пляжами как на лазурном берегу Франции! :thumbsup::hugging:
Ещё в самом городе есть портал в локацию предверье Забвения и из неё будет проход на континент Обливион и мои Inqusitor-ы ( возможно поменяю на KUPATEOHOB :think: ) отправятся отвоёвывать свою историческую родину Обливион ( благоприятный край до нашествия на него высших даэдр :pensive: ) Вот в общем предыстория, давным-давно ещё когда старики и старушки были молодыми на востоке Тамриэля был безымянный континент на котором жили люди Inqusitor-ы! Они были красивыми и очень приятными людьми и не помышляли о войнах. Так сказать рай на земле, и тут объявились Высшие Даэдры и начали нести хаос и разрушения на обитателей материка. Те кто успел убежать стали народом Inqusitor-ов а, кому не повезло стали низшими даэдрами, Inqusitor-ы пообещали вернуть свою родину и истребить всех даэдр в Тамриэле. Когда они повязали Шигорада то он взмолился о пощаде и сказал что знает способ как освободить их бывших соотечественников от даэдрического ига. Inqusitor-ы опробовали этот способ и получилось только на Мазкенах. Остальные издыхали, но всё равно за такое Шигораду дали вольную ( на время до следующей поимки )! Inqusitor-ы забрали Мазкенов на новую родину которая так и зовётся "Земля Inqusitor-ов" и там они нашли "Тепло и уют" но самое главное покой. Мазкены избрали себе правительницу их угодий, которые создали для них Inqusitor-ы, и как оказалось у мазкен только один человек остался из дворянских кровей родословной давних тысячелетних времён ещё до вторжения Высших даэдр на восточный континент. Звали её Аниза принцесса которая как оказалась стала великолепным алхимиком! В общем помимо города собираюсь сделать 3 региона на запад, север и юг! Западный готов но ещё буду дорабатывать там ядерные волки и медведи которые могут набить баки Вивеку с Дагот Уром обоим и сразу, на север заснеженный регион в проекте, а на юг с песчаными пляжами соответственно. Далее продолжение истории, Inqusitor-ы создали портал в локацию под названием "Предверье забвения" и там кстати в центре на башенке сидит краб-скупщик с 10 миллионами наличных, не убивайте его, а вокруг бегает 100 Аурилов Обливиона. Для справки: Аурил-пехотинец вдвое сильнее и живучее Аурилов Ввандерфелла, хитрый; Аурил-командир втрое сильнее и опаснее, хитрый; Аурил-генерал вчетырежды сильнее и опаснее, имеет хороший лук и 1000 даэдрических стрел, хитрый! Создания Забвения не могут жить в краю Inqusitor-ов и сразу дохнут, в общем увидите! Далее заменены атрибуты и теперь есть Харизма ( какая нахрен привлекательность у аргониан? ) , Разум для наведения порчи на ваших врагов, Мощь чтоб рвать всех врагов в клочья, Оборона чтоб выживать аки варвар в Diablo 2 lord of Destruction все навыки изменены и теперь три класса брони обычная, элитная и царская! Есть навык Порча чтоб наводить порчу на ваших врагов или Магия чтоб проводить шаманские ритуалы. Очень много изменений и поэтому ну их описывать, некоторые изменения навыков-атрибутов ещё не внедрены, стадия альфа! Так вот продолжим повествование истории, когда тех кто не убежал из Обливиона взяли в рабство Высшие даэдры они сделали из пленных людей: Скампов, Дремор, Сумраков, Аурилов, Мазкенов и т.д. воодушевившись сделанным они начали проклинать западный континент Тамриэль и видоизменили Хаджитов и Аргониан скрестив их с ящерками и кошками. Увидев такое все остальные начали ставить защитные магические блоки которые помогли им устоять. но немного их магия даэдр всё таки зацепила и у них всех вытянулись уши. Так и появились в Тамриэле Эльфы "Вон оно как" как сказал бы Иван Дулин из Челябинска глядя на такие непотребства! Высшие даэдры расстроились неудавшимся результатам и оставили попытки снова их проклинать. И только после этого в белокаменный Тамриэль понаехали всякие там Нордлинги и Редгарды! А Inqusitor-ы объявили крестовый поход в Обливион, Все 10 рас Тамриэля конкретно боятся Обливиона, но одни Inqusitor-ы при поддержке Мазкен собираются в крестовый поход исстребительного характера на Обливион. Как говорила Багира в Маугли после нашествия диких псов не останется ничего, сравнение масштаба вторжения Inqusitor-ов в Обливион, а главный герой будет одним из генералов командующих вторжением! Хочу сделать штурм крепостей и напихать туда из Doom 3 креатур, особенно которые полосу огня пускают, как в фильме Константин с Киану Ривз когда он в огненные земли спускался! В крепости Царя-Inqusitor-а ( северо-восток ) можно купить доспехи и одежду. В Храме ( центр ) магические артефакты и все перманентные книги у Касии, у Марикки Жрицы-аристократки Inqusitor-ов прекрасные заклинания и лучшая алхимия в игре у принцессы Мазкен Анизы! В общем много интересного включая крутых Омаров на побережье западного края! По ходу игры смотреть надо, у Inqusitor-ов и Mazken только одна способность но она на мой взгляд лучшая в игре и не читерская!
Да и добавлю почему я всегда рекомендую версию игры от Софтклаб. Версия от 1с трёхдисковая это просто Морроувинд, версия Goty это обновлённая версия с улучшенными текстурками но и всё, а версия от Софтклаб это та же версия 1с но там изменены nif- файлы тоесть они сделаны более объёмными, трёхмерными и это хорошо видно в игре и даже более того в nifoskope это тоже отчётливо видно. Я не буду спорить на эту тему, в своё время очень устал всем это пояснять , просто советую играть в:
Версия Софтклаб - она же 1с-Софтклаб-The Elder Scrolls III Game Of The Year Edition - тоесть действительно последняя обновлённая и русскоязычная! Обязательно MGE XE, MCP и FPS Optimazer! Все мешки и текстурки что я у кого то заимствовал, половина людей дали мне добро на их использование, другая половина, кто умер, кто ушёл по ступенькам Обливион и далее Скайрим и уже давно сдулись, по факту мод 100% мой но все кто косвенно мне с ним помогли хочу им сказать спасибо!

Установка:
1. Скопировать папку Data Files из архива в папку с игрой
2. Запустить Morrowind (Morrowind Launcher.exe), выбрать 'Файлы', в появившемся списке два раза щёлкнуть на плагин, чтобы появилась отметка напротив.
3. Нажать 'OK', затем 'Игра', чтобы запустить игру.

Скриншотов нет так как я пока ушёл из Морроувинда в Готику, но когда вернусь ( обязательно, Морроувинд лучшая RPG ) то нафоткаю! В процессе прохождения игры, аддонов и гильдий если как я в западном море ( пустоши ) начать создавать что то своё, то можно переписывать плагин. Пока ваши изменения в пустошах и не прописались в ваш сейв-плагин его можно менять и багов в игре-сейве быть не должно. Тоесть можно играть и периодически править места в которые вы ещё не заходили в игре ( сейве ) и изменения не записались в сейв! Многое не доделано но я один и ))))), поиграть уже можно. Идите в устье реки Омайи и на другом берегу от разбитого корабля будет дом следопыта, оттуда порталом попадёте в город Inqusitor-ов!
Симпатии: Gunter O`Dim
Автор
Святогор
Загрузок
192
Тип файла
7z
Размер файла
102,4 MБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от Святогор

Сверху Снизу