Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.537
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.089
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.359
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Иконка ресурса

mod's Дополнительная панель заклинаний | SpellBar 1.02

Нет прав доступа на загрузку
Позволяет назначить 10 дополнительных заклинаний для последующего использования
Платформа игры
G2A
Язык мода
RUS
Автор(ы)
Haart
SpellBar - дополнительная панель заклинаний. Позволяет к стандартным 7 заклинаниям добавить еще 10 и использовать их по своему усмотрению.

Установка:
1. Скачать архив, распаковать, закинуть папку в корень игры (Gothic).
2. Играть.


В инвентаре выбрав в фокус руну или свиток нажимаем Shift + 0-9. Выше будет отображена панель и в ней в соответствующий слот будет помещено заклинание.
Вне инвентаря панель вызывается кнопкой 3 (можно сменить в gothic.ini). После мы выбираем нужный слот с заклинанием - 0-9. Пример, я хочу взять заклинание в первом слоту - я нажимаю 3+1.

Специально ничего настраивать в плагине не нужно, подключаете и играете. Но, если есть такая необходимость, можно поправить некоторые вещи.

INI:
// настройки в Gothic.ini, раздел SPELLBAR
// размер размера ячейки, по умолчанию равен 50 пикселям. Считывается при инициализации, т.е. менять нужно до старта игры.
HotBarCellSize=50

// можно задать произволный размер по x-y осям для ячейки, по умолчанию отключено (-1)
hotBarCellSizeX=-1
hotBarCellSizeY=-1

// текстура ячейки, по умолчанию - INV_SLOT_HIGHLIGHTED_NB.TGA
HotBarBackTexture=INV_SLOT_HIGHLIGHTED_NB.TGA

// включение-отключение постоянного отображения названия названия заклинания
bToggleSpellHint=1

// текстура подсказки, по умолчанию - INV_SLOT_HIGHLIGHTED_NB.TGA
HintBackTexture=INV_SLOT_HIGHLIGHTED_NB.TGA

// положение подсказки на экране, по умолчанию значения равны -1, подсказка отображается правее бара здоровья.
// если поставить -2 на обе переменные, то подсказка будет отображаться сверху.
// или же стандартно выставить положение 0-100
spellHintPosX=-1
spellHintPosY=-1

// кнопка для активации меню, по умолчанию равна кнопке '3'. Можно ставить комбинацией - SHIFT+3, SHIFT+CTRL+ALT+3, например. Но не удобно использовать в таком случае). Ну или поставить любую другую кнопку/комбинацию.
spellbarMenuActivationButton=3

Немного технической информации. Т.к. развелось очень много плагинов, которые используют различные комбинации клавиш, то во все свои плагины, включая текущий, буду вводить общую переменную в ини: AST/CommonMenuEnabled.
При активации меню-хотбара и прочих интересностей данная переменная устанавливается в 1. И это сигнал для других плагинов, что другой плагин активен в данный момент и обрабатывать кнопки не требуется. В моих плагинах это поможет избежать коллизий при активации разных функций.
Симпатии: KyMuP
Автор
Haart
Загрузок
107
Тип файла
zip
Размер файла
54,4 КБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от Haart

Новые обновления

  1. 1.02

    Фикс бага с переназначением кнопки активации.
  2. 1.01

    Исправление мелких багов.
Сверху Снизу