Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Теперь все эффекты зависят только от силы атаки и от движений.
Добавлены вертикальные разрубания тел.
Исправлена проблема с расчленением пополам с Талморской одеждой.Фактически,плащ и капюшон теперь можно носить по отдельности.
Добавлены эффекты частиц и брызги крови для обезглавливания тупым орудием.
Увеличены эффекты крови на экране,крики и звуковые эффекты-soundFX.
Повышена производительность в скриптах и возможность расчета оптимизации системы.
Шанс расчленения не зависит больше от навыков(для улучшения производительности) .
Тело после разграбления будет обнаженным.
Полностью переработаны текстуры кишечника.
Добавлено меню МСМ (SkyUI) не обязательно,в нём только кнопка сброса на англ (сам мод в игре полностью на русском).
Сделана перекомпиляция и переименованы скрипты (теперь не бета-версия).
Теперь можно отрубать руки любым оружием ближнего боя.
Слегка изменен шанс системы расчёта для расчленения.
Исправлена система расчленения при замораживании,сжигании и разрушении.
Добавлено расчленение для всех видов игровой брони.
Добавлены shader эффекты для перехода между пылающим телом и обугленным трупом.
Модифицированы текстуры обугленных сетов (темнее и некоторые другие хитрости).
Переработаны и оптимизированы все mehses.Теперь с полной поддержкой morphs.
Добавлена опция в МСМ меню "Reset player effects" - сбросить игровые эффеты мода (в случае багов.
Полностью переработан,оптимизирован и улучшен скрипт ядра.
Значительное улучшение сцен и время взаимодействия.
Увечья теперь наносятся не просто так,это будет происходить случайно,основываясь на везении,мастерстве и здоровье жертвы.
Улучшена поддержка и совместимость с Танец смерти.
Увечья теперь можно наносить во время бега.
Добавлена поддержка для животных.
Добавлены силовые атаки для разрезания пополам и дробления головы (двуручник, топор, булава).
Добавлена возможность расчленения с любым оружием ближнего боя (бета).
Нижняя часть отрубленного тела потерпевшего появится мгновенно.
Исправлены ошибки с Каджитами и хвостами Аргониан.
При обновлении с v0.7 до v1.3.4:
Уйдите в изолированное место(желательно внутрь дома),где нет вокруг NPC вокруг живых или мертвых.
Также оставьте вашего последователя за пределами помещения.
Сохранить игру и выйти из игры.
Удалите старую версию и войдите в игру.
Сделать ещё раз новое сохранение в чистый сейв и выйти из игры.
Установить новую версию.
Запустите Скайрима и загрузитесь.
Сделайте в меню МСМ "Сброс игровых эффектов" и сохранитесь.
При обновлении с v1.3.3 до v1.3.4:
Просто обновите мод поверх предыдущей версии.
Зайдя в игре в МСМ меню вам будет предложено отметить "Сброс игровых эффектов",отметьте и дождитесь подтверждения о сбросе,выйдите из МСМ меню и продолжайте играть или настройте МСМ настройки для мода как вам удобно.