Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Теперь все эффекты зависят только от силы атаки и от движений.
Добавлены вертикальные разрубания тел.
Исправлена проблема с расчленением пополам с Талморской одеждой.Фактически,плащ и капюшон теперь можно носить по отдельности.
Добавлены эффекты частиц и брызги крови для обезглавливания тупым орудием.
Увеличены эффекты крови на экране,крики и звуковые эффекты-soundFX.
Повышена производительность в скриптах и возможность расчета оптимизации системы.
Шанс расчленения не зависит больше от навыков(для улучшения производительности) .
Тело после разграбления будет обнаженным.
Полностью переработаны текстуры кишечника.
Добавлено меню МСМ (SkyUI) не обязательно,в нём только кнопка сброса на англ (сам мод в игре полностью на русском).
Сделана перекомпиляция и переименованы скрипты (теперь не бета-версия).
Теперь можно отрубать руки любым оружием ближнего боя.
Слегка изменен шанс системы расчёта для расчленения.
Исправлена система расчленения при замораживании,сжигании и разрушении.
Добавлено расчленение для всех видов игровой брони.
Добавлены shader эффекты для перехода между пылающим телом и обугленным трупом.
Модифицированы текстуры обугленных сетов (темнее и некоторые другие хитрости).
Переработаны и оптимизированы все mehses.Теперь с полной поддержкой morphs.
Добавлена опция в МСМ меню "Reset player effects" - сбросить игровые эффеты мода (в случае багов.
Полностью переработан,оптимизирован и улучшен скрипт ядра.
Значительное улучшение сцен и время взаимодействия.
Увечья теперь наносятся не просто так,это будет происходить случайно,основываясь на везении,мастерстве и здоровье жертвы.
Улучшена поддержка и совместимость с Танец смерти.
Увечья теперь можно наносить во время бега.
Добавлена поддержка для животных.
Добавлены силовые атаки для разрезания пополам и дробления головы (двуручник, топор, булава).
Добавлена возможность расчленения с любым оружием ближнего боя (бета).
Нижняя часть отрубленного тела потерпевшего появится мгновенно.
Исправлены ошибки с Каджитами и хвостами Аргониан.
При обновлении с v0.7 до v1.3.4:
Уйдите в изолированное место(желательно внутрь дома),где нет вокруг NPC вокруг живых или мертвых.
Также оставьте вашего последователя за пределами помещения.
Сохранить игру и выйти из игры.
Удалите старую версию и войдите в игру.
Сделать ещё раз новое сохранение в чистый сейв и выйти из игры.
Установить новую версию.
Запустите Скайрима и загрузитесь.
Сделайте в меню МСМ "Сброс игровых эффектов" и сохранитесь.
При обновлении с v1.3.3 до v1.3.4:
Просто обновите мод поверх предыдущей версии.
Зайдя в игре в МСМ меню вам будет предложено отметить "Сброс игровых эффектов",отметьте и дождитесь подтверждения о сбросе,выйдите из МСМ меню и продолжайте играть или настройте МСМ настройки для мода как вам удобно.