Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
- Из-за несовместимости с плагином zutilities добавлена дополнительная проверка. Если плагин найден, то автовыбор перестает работать, так как эти фичи не совместимы.
- Исправил небольшой баг с первым поворотом, его поворот не запоминался.
- Раз уж в НБ разрешат плагин, то для НБ добавил пару хардкорных фич, а то в НБ после 100 ловкости, как и в оригинале, становится скучно открывать замки.
Эти параметры есть только для НБ, они настраиваются и отключаются.
[UNION_AUTOPICKLOCK]
nb_needHardPickLock=1
nb_needDecrementHP=1
nb_chanceBrokePickLock=70 // шанс что при ошибке отмычка сломается, если у ГГ больше 100 ловкости.
nb_chanceDamageToHero=10 // Дополнительно шанс 10% что сработает ловушка, которая ударит ГГ от 1 до максимального кол-ва здоровья + 1. То есть лучше к сундуку подходить с максимальным кол-вом здоровья.