Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 191
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 264
  • 1
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 1.715
  • 24
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Иконка ресурса

Файлы AST.dll R2 0066.2 +FixOutOfMemory, QuickSaves, QuickLoot 1.42

Нет прав доступа на загрузку
AST для мода Возвращение 2.0 66.2 исправляет OutOfMemory, добавляет быстрые сохранения и быстрый лут
Добавил функции вывода нанесенного героем урона. По-умолчанию отключено. Чтобы включить:
Gothic.ini->bToggleDamageAboveHead=1 //урон над головой цели
Gothic.ini->bShowDamageN=1 //урон сбоку
Исправлен вывод даты/времени, счетчика фпс, показателей жизни/стамины/маны, при работе с включенным хотбаром.
Исправлена ошибка работы горячих клавиш использования зелий, теперь зелья должны использоваться нормально.
Немного работал с плагином для немецких коллег, добавлял некоторые вещи. Выкладываю обновление и сюда.

Добавлена библиотека перевода, теперь все строки, находящиеся в AST.dll хранятся в файле RET2_TRANSLATION.INI. Файл появится автоматически, при запуске игры. По-умолчанию в переводе русский текст.

Добавлено переключение категорий в инвентаре с помощью кнопок F1-F8. COMBAT/POTION/FOOD/ARMOR/MAGIC/RUNE/DOCS/OTHER. По-умолчанию включен, отключить: bToggleFastInventory=0

Добавлено обновление заданий в LogManager. Обновленное задание переносится наверх списка, игрок видит, какое задание последним обновлялось. По-умолчанию включено, отключить: bToggleLogManagerUpdate=0

AST menu(B,C) чуть-чуть дополнено, теперь переключать вкладки можно не только на стрелки, но и на клавиши, двигающие персонажа. Up/Down/Left/Right/StrafeLeft/StrafeRight.

Добавлена панель быстрого доступа(Hotbar). Назначение вещей и инвентаре: кнопки 1-8. Использование вещей вне инвентаря: кнопки F1-F8.

Добавлена возможность назначить цвет для строчек диалогов в Gothic.ini, с помощью hex строки. По-умолчанию стоит зеленый(dialogSelectedColor=#2ec700) и серый(dialogCommonColor=#e7e7e7) цвет, для активного и обычного диалога.

Добавлена возможность назначить цвет для строчек меню в Gothic.ini, с помощью hex строки. По-умолчанию стоит зеленый цвет (menuSelectedColor=#009700).

Добавлена возможность отключить привязку фокуса к противнику(стрейф вокруг противника). По-умолчанию отключено, включается в Gothic.ini: bStrafeNFocusMelee=1, bStrafeNFocusBow=1

Добавлена возможность использования зелий, посредством быстрых клавиш. Зелья лечения (слабое, среднее, сильное) LShift + 1-2-3. Зелья маны (слабое, среднее, сильное) LShift + 4-5-6.

Добавлена возможность оборвать диалог и выйти из него. Кнопки: Alt + F1. Может понадобиться, когда игрок завис в диалоге и не может из него выйти.

И некоторые другие, которые я не записывал.
Добавил цветовую индикацию сундуков в зависимости от состояния.
Закрыт на ключ: - красный цвет.
Закрыт на отмычку: - оранжевый цвет.
Открыт, есть вещи: - зеленый цвет.
Открыт, нет вещей: - серый цвет.
Починил вывод сообщений, в прошлой версии не выводились во время диалога, что нивелировало его ценность.

+ добавил бинд для освещенных болтов для арбалета, была там какая-то ошибка, просто сделал это бинд на AST.
Добавлен вывод по другой системе, старый вызывал вылеты.
Сверху Снизу