Описание:
Очередная неуклюжая попытка tavyhome, сделать крафтинг в игре более реалистичным, и похожим на ролевое действо.
Как сделать:
Теперь, немного о там, как это работает:
Подходим например к наковальне, жмём клавишу активации - английская "E" (она по-умолчанию, если вы в "настройках клавиатуры" назначали другую кнопку активизации предмета, для игры, то её надо и указать в коде выше, вместо "E"), чтоб пошла анимация как ГГ работает за инструментом, и потом, не отпуская её, нажимаем "Q", но не просто нажимаем, а тоже продолжаем удерживать, пока не появится окно крафтинга (если просто нажмёте и отпустите, то окошко появится и сразу исчезнет).
(Впрочем, если вы такие действия произведете и вне "рабочего места", то окно крафтинга тоже появится)
Очередная неуклюжая попытка tavyhome, сделать крафтинг в игре более реалистичным, и похожим на ролевое действо.
Как сделать:
- Открыть конфигурационный файл игры Input.xml (например, в "блокноте" или Notepad++)
- Находится в папке "Мои Документы":
- Для Windows XP - C:\Documents and Settings\имя пользователя\My Documents\ArcaniA - Gothic 4\
- Для Windows 7/Vista - С:\Users\имя пользователя\Documents\ArcaniA - Gothic 4\
- В конец файла, перед закрывающим тягом </Inputs>, вставить код:
Код:<Input command="handcraft" > <Key name="E" /> <Key name="Q" /> <Activation type="active" /> </Input>
- И сохранить изменения.
Теперь, немного о там, как это работает:
Подходим например к наковальне, жмём клавишу активации - английская "E" (она по-умолчанию, если вы в "настройках клавиатуры" назначали другую кнопку активизации предмета, для игры, то её надо и указать в коде выше, вместо "E"), чтоб пошла анимация как ГГ работает за инструментом, и потом, не отпуская её, нажимаем "Q", но не просто нажимаем, а тоже продолжаем удерживать, пока не появится окно крафтинга (если просто нажмёте и отпустите, то окошко появится и сразу исчезнет).
(Впрочем, если вы такие действия произведете и вне "рабочего места", то окно крафтинга тоже появится)
Симпатии:
Колян Gotoman и Баал-Зебуб