С Днём России!
  • 2.664
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 989
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 1.200
  • 4
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Alternate Start - Live Another Life / Альтернативный старт игры — Живи другой жизнью

Mod's: Skyrim (SLE) Alternate Start - Live Another Life / Альтернативный старт игры — Живи другой жизнью 3.1.5а и 2.3

Нет прав доступа на загрузку
Новые варианты начала игры.
]​
  • При получении слухов о Хелгене в Гарцующей кобыле, вызывалась ошибка. Исправлено.
  • После разговора со стражником у ворот и посещения Вайтрана и отправления в Хелген, ворота Хелгена блокировались и не открывались, и маркер на карте отключался. Исправлено.
  • Добавлен триггер для Драконьего предела, чтобы включить маркер на карте на всякий случай, чтобы игрок спокойно проходил в город без конфликтов возникавших со стражником стоящим у ворот.
  • Начиная старт как Имперец, теперь можно начать игру в качестве члена организации Пенитус Окулатус, на заставе в локации Драконий Мост.
  • Исправлен баг, когда въезд в Вайтран блокировался, потому что стражник не подходил к вам и не открывал ворота.
  • Исправлена ошибка с дружественной фракцией, связанная с системой нападения, когда атаки против Талмора членами фракции не признавались.
  • Добавлена возможность присоединиться к гражданской войне, не посещая сначала Хелген. Для развития квеста "Послание в Вайтран" требуется запуск основного квеста.
  • Дневники которые находите на обгорелом трупе больше не содержат конкретных перечисленных датированных данных. Немного другой вариант дневника будет предоставлен при условии, если игрок был в Корваньюнде выполнив квест Зубчатая корона.
  • Если игрок проходит квест Зубчатая корона до прибытия в Корваньюнд перед походом в Хелген, то Хадвар и Ралоф больше не будут появляться в пещере Хелгенской крепости.
  • Слухи в таверне были изменены, чтобы просто обеспечить простым ответом, который направляет игрока в Хелген. Темный Сэм останется в игре в качестве "пасхального яйца", и он больше не имеет никаких соответствующих функций в моде. Ваш квестовый этап будет автоматически скорректирован с учетом этого изменения, если вы были на полпути.
  • Начиная старт игры как солдат, то война больше не будет вызывать фоновые события в Хелгене.
  • Начиная старт игры как Бандит или Вампир, вы не могли переместиться в назначенные места, в связи с неполной проверкой ключевых слов в условиях старта квеста и контроллера задания. (Исправлено).
  • Обновлено определение/обнаружение Frostfall 3, то есть добавлена совместимость.
  • Исправлено: при подходе к Хелгену и входе в пещеру в задней части крепости, игровой триггер не срабатывал и не появлялся Алдуин при очень специфических условиях. Это приводило к пропуску нескольких этапов квеста, триггер не срабатывал, не давая Туллию и Ульфрику корректно появляться, в итоге блокировался доступ к Гражданской войне. Если начинали свой путь Талморцем, то не сбрасывал дипломатический иммунитет, либо серьезно мог нарушиться основной квест.
  • Начиная свой путь Бандитом, не срабатывал в стартовой локации триггер на применение награды за голову.
  • Начиная свой путь в Солитьюде в таверне Смеющаяся крыса, не правильно срабатывал триггер, для сценки казни Роггвира при выходе из трактира, теперь все исправлено.
  • Начиная свой путь в одном из домов из DLC Hearthfire, дом становился недоступным и не срабатывал триггер диалога, утверждая, что игрок не имеет средств на приобретение, в этом был виноват неиспользуемый переменный скрипт, теперь все исправлено.
  • Скелеты и Драугры были враждебно настроены по отношению к вампирам в их начальных местоположении, теперь все исправлено.

Ничего не изменилось. Я начал новую игру, но вновь очутился в Хелгене.
Убедитесь, что мод действительно активирован. Даже если мод активирован в вашем менеджере модов, проверьте активирован ли он в Skyrim Launcher.​
Я пытался использовать кровать, но ничего не произошло.
Такое может произойти, если вы до сих пор не удалили старую версию мода, которая использует свободные файлы, а не BSA архив.​
Квест "Живи другой жизнью" не завершился и остаётся в списке текущих квестов в моём журнале.
Так и должно быть. Квест остаётся текущим до тех пор, пока вы не найдёте искателя приключений и не начнёте главный квест.​
Квест завершится только тогда, когда вы спасёте одного из парней в пещере, или же сразу пойдёте к Ярлу Балгруфу, чтобы сообщить о нападении на Хелген.​
Генерал Туллий и Ульфрик Буревестник пропали.
Я ничего подобного не делал. Вы должны запустить главный квест прежде, чем они вновь станут доступны. Жаль, но это означает, что вы не сможете принять участие в гражданской войне до начала главного квеста. Не вините меня. Bethesda запутала всё настолько, что нет возможности разобрать весь этот беспорядок, не поломав целую кучу вещей.​
Если вы хотите развлечься, то всегда можете использовать консольную команду player.moveto, чтобы переместиться к ним в локацию. Вы должны признать это :P Но не делайте этого, если вы играете серьёзно, иначе это может навредить чему-нибудь.​
Я нашёл твоё сожжённое тело и нажал на него, но ничего не произошло.
АГА! Это вовсе не моё тело. Это какое-то другое тело. Если вы нашли моё, то вы не сможете осмотреть его обычным способом. Вам нужно активировать его, после чего в ваш инвентарь автоматически добавится дневник.​
В этот момент вы также должны увидеть Алдуина, пролетающего над вашей головой. Если вы его не увидели, ТО что-то пошло не так.​
Прочитайте дневник, чтобы продолжить или идите прямо к Ярлу Вайтрана. Главный квест начнётся сразу после того, как вы всё это сделаете.​
Я всё сделал, зашёл в пещеру, но там ничего нет.
Квестовый маркер не обладает точностью GPS. Вам нужно отыскать две бедные несчастные души, которые лежат на земле, согнувшись от боли. Это Хадвар и Ралоф. Подойдите и поговорите с одним из них.​
Если этих ребят здесь НЕТ, то у вас установлен другой мод, который изменил приоритет AI и заставил их переместиться куда-либо ещё. Я ничего не могу с этим поделать, кроме как повысить приоритет на мои квестовые скрипты. Порядок загрузки модов не сможет решить проблему.​
Нет, ты не понял! В пещере Хелгена исчез целый кусок. Что ты наделал?
Это не я!​
Нет, правда. Это не я. Существует баг, который становится всё более заметным по мере того, как выходят разные моды, вносящие изменения в те же локации. Пока неизвестно, что именно является причиной этого бага. Данная проблема широко освещалась в целом ряде разных модов. Как правило, нельзя точно определить, где этот баг проявится.​
Я полагаю, что виной тому моды, созданные с помощью неофициальных редакторов, которыми пользовались до появления CK. К сожалению, нет надёжного способа, чтобы выявить такой мод. Если при использовании Wrye Bash вы увидите сообщение о том, что один или несколько модов имеют плохие заголовки версий, то такие моды стоит отключить в первую очередь.​
Обычно такие моды можно исправить, загрузив их в CK, а затем сразу же сохранить без изменений. Но такой способ не гарантирует результат.​
Я подошёл к фермерскому дому и вылетел из игры.
Скорее всего, проблема связана с navmeshes. Убедитесь, что версия вашей игры не ниже 1.5.24. Изменённые navmeshes в этой версии становятся причиной вылетов на рабочий стол. Поддерживается только версия 1.9.32.0.8 и выше.​
Сверху Снизу