- Платформа игры
- Gothic ½
- Автор(ы)
-
@Gratt
Кроссплатформенная реализация плагина с выводом имени NPC
В этом уроке мы будем использовать препроцессорные директивы для организации кроссплатформенного кода...
В этом уроке мы будем использовать препроцессорные директивы для организации кроссплатформенного кода...
У Вас нет прав доступа на просмотр полного содержания этого ресурса.
Войдите или зарегистрируйтесь сейчас.