С Днём России!
  • 904
  • 7
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 398
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 516
  • 4
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Immersive Sounds - Compendium / Иммерсивные звуки

Mod's: Skyrim (SLE) Immersive Sounds - Compendium / Иммерсивные звуки 2.0.2

Нет прав доступа на загрузку
Изменяет ванильные и добавляет новые звуки.
Платформа игры
The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Legendary Edition
Язык мода
Русский
Автор(ы)
Локализатор
Модификация полностью меняет впечатление от звукового сопровождения приключений вашего персонажа в Skyrim'е. Надо сказать, что оригинальное решение звуков в игре не отличалось ни полнотой, ни разнообразием. Есть мнение, что это было связано с имеющимся на момент разработки игры оборудованием. Но это неточно.​
Как бы там ни было, автор предлагаемой вашему вниманию модификации решил это дело поправить и, надо сказать, подошел к этому вопросу со всей серьезностью​
Были созданы тысячи новых индивидуальных звуков. Много усилий было потрачено на расширение звука для элементов, которые автор счел важной частью основного игрового процесса. Скажем, в отличие от ванили, звуки смерти NPC или существ весьма разнообразны (скорее всего вы не услышите двух одинаковых и повторяющихся). Или, к примеру, поведение таких существ, как волки, драугры и им подобных больше не будут сопровождаться циклическими переключениями между небольшим повторяющимся пулом из примерно четырех универсальных звуков шагов, независимо от того, по какой поверхности двигаются существа. Или вот пример: перемещение всегда будет отражать тип брони, которую носит персонаж. Собирая предметы, вы будете более последовательно получать соответствующую обратную звуковую связь о том, какой предмет вы подняли. Удар двуручного меча, который парируется одноручным топором, теперь отражает элементы столкновения обоих орудий смерти, а не просто неопределенный общий звук парирования. Мощные электрические заклинания высокого уровня теперь посылают гремящие звуковые отражения на огромных открытых расстояниях, при этом оставаясь более скромными по силе, если дело происходит в помещении. И т.д. и т.п. - изменений слишком много, чтобы отнимать ваше время пустым их перечислением.​
Автор поставил целью объединить все эти небольшие разрозненные элементы звукового сопровождения и обеспечить более разнообразный и динамичный звук. Это является значительным преимуществом для ощущения всего игрового процесса, поскольку обеспечивает более подходящая обратная связь для действий в мире Скайрима.​
Другой целью автора было желание предоставить пользователю беспрецедентно большое количество опций и удобную настройку. Легкую и удобную установку мода обеспечит инсталлятор, предоставляет на выбор множество вариантов в нескольких категориях. Если вы предпочитаете стилизованный фэнтезийный подход или что-то более реалистичное, или, возможно, что-то среднее, то у вас есть возможность выбирать между различными вариантами. Есть и множество более мелких опций, обычно направленных на приглушение некоторых аспектов, которые могут вас раздражать, таких как звуки о критическом ударе или те, что воспроизводятся, когда вас выводят из строя. Меня, например, дико раздражало жужжание корней Нирна, и теперь я могу отключить именно этот конкретный звук.​
Одним словом, работа проделана колоссальная.​

Immersive Sounds - Compendium 00.gif

Еще пара слов...
  • Добавлено или изменено множество фоновых звуков, сопровождающих нашу повседневную жизнь и которые настолько привычны, что мы замечаем не их самих, но только их отсутствие. Шелест одежды при ходьбе, шелест носимого ветром мусора и т.п. - все это теперь более явственно и разнообразно.
  • Шаги стали не только более индивидуальными и динамическими, но и появились редкие их варианты, такие как звук шагов на песке или металлическом покрытии двемерских руин. Речь идет не только о человеческих шагах, но и о поступи животных, монстров и существ.
  • Стали более разнообразными и "индивидуальными" звуки оружия. Лязг двуручного меча заметно отличается от бряцания одноручного клинка и оба они непохожи на звуки ударов боевого топора. В установщике есть масса разнообразных настроек, отвечающих как за громкость звук или его характер, но и за его реалистичность (есть звуки в чисто фэнтезийном стиле, но есть и весьма правдоподобные).
  • Изменилось и звуковое сопровождении магических заклинаний. Одним из таких - является неоспоримое чувство прогресса ваших навыков: звуки заклинаний высокого уровня вы н за что не спутаете с фоном чар новичка. Или, скажем, изменение в характере поверхности, с которое взаимодействует выбранная вами стихия: звуки горящей земли вы явственно отличите от шипения горящей живой плоти.
  • В моде есть немало и других изменений, которые можно выбрать при установке: звуки при открывании карты, при обнажении зачарованного клинка, при использовании парного оружия и т.д. и т.п.
  • Мод совместим со множеством других модификаций, а для самых известных и распространенных сделаны патчи. Установщик расскажет вам об этом подробнее и в картинках.
Требования:
  • Особых требований нет.
Установка посредством мод-менеджеров либо вручную:​
  • Скачайте архив, запустите ваш менеджер и отметьте галочками нужны вам варианты. Не парьтесь с установкой вручную: слишком много папок с опциями.
Симпатии: 𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷
Автор
𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟
Загрузок
412
Тип файла
7z
Размер файла
158,5 MБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Сверху Снизу