Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 2.733
  • 19
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 1.476
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 5.165
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 3.190
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Truly Undead – Reborn / Бессмертная нежить

Mod's: Skyrim (SLE) Truly Undead – Reborn / Бессмертная нежить Extra v3

Нет прав доступа на загрузку
Новая система взаимоотношений со скайримовской нежитью.
Платформа игры
The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Legendary Edition
Язык мода
Русский
Автор(ы)
Roxus13
Локализатор
В большинстве современных компьютерных игр искажено само понятие нежити. Главный рубака пачками валит бедных скелетов, навечно ниспровергая их в глубины преисподней. А почему? Она же неживая, сиречь убить ее невозможно! По крайней мере, без специальных приспособлений. А в играх, например, в Скайриме, хоть кувалдой их лупи, хоть лопатой, — лишить жизни нежить не так уж сложно.​
Модификация изменяет этот подход, добавляя регенерацию скелетам. Их можно расколошматить на отдельные косточки, но после ухода вашего персонажа из локации разрозненные фрагменты соединяться вновь, и "возрожденная" нежить вновь будет готова атаковать незваных гостей.​

Truly_Undead_Reborn.jpg

Обновление Extra:
  • В МСМ добавлена опция дающая бонус очков здоровья.
  • В МСМ добавлена опция добивания драугров и вампиров.
  • Воскрешенная нежить станет сильнее (больше HP).
  • Призрачный клинок помечен в качестве даэдрического артефакта.
  • Добавлены патчи для Immersive Creatures и для Immersive Creatures + Corpse preparation.
Обновление Final:
  • Мод полностью переработан.
  • Исправлены проблемы с вампирами.
  • Добавлена поддержка для мода Immersive creatures.
  • Добавлена система действительного убивания оружием, интервал возрождения от 0С до 15С.
  • Добавлена поддержка драугров и драконьих жрецов (классифицированы как драугры).
  • Исправлена проблема процентных значений (100% не 100% шанс, а 99,9%), добавлена ловушка душ, в МСМ - опции для даэдра и драконов, Лорды вампиры способны убить нежить.
  • Добавлено МСМ для настроек мода.
Подробности:
  • Скелеты сохранят ванильные параметры (здоровье, статистика и т.п.), но обретут способность воскресать.
  • При воскрешении будет воспроизводиться обратная анимация сборки костей в одно целое.
  • Окончательно убить скелетов можно только серебряным оружием. Сияние Рассвета тоже будет "убивать" эту нежить.
  • Эффекты восстановления наносят урон нежити и скелетам. Магия огня и огненные чары предотвратят воскрешение скелетов.
  • Серебряное оружие можно изготовить самостоятельно, поэтому отпадает необходимость проходить квесты Соратников или Вампиров в Dawnguard.
  • Аналогично скелетам будут себя вести и вампиры - они тоже начнут воскресать.
  • Избежать воскресения кровососов можно, собрав их пепел в инвентарь и добавив к нему чеснок.
Совместимость:
  • Совместим с модами на изменение или добавление скелетов/вампиров, да и с большинством других модов - тоже.
  • Если используете Beast skeleton, то Truly Undead – Reborn поставьте ниже в списке загрузок.
  • SkyRE.
Архив:
  • BA - обязательный вариант для тех, у кого нет мода Evolving Dead (это .bsa).
  • ED - обязательный вариант для тех, у кого есть мод Evolving Dead (это .bsa).
  • NONE - обязательный вариант для тех, кто не пользуется модом Immersive Creatures (это .esp).
  • SIC - обязательный вариант для тех, кто пользуется модом Immersive Creatures (это .esp).
  • SIC-CPTN - обязательный вариант для тех, кто пользуется модами Immersive Creatures + Corpse preparation (это .esp).
Требования:
  • Версия игры 1.9.32.0.8
  • DLC Dawnguard
  • DLC Dragonborn
  • DLC Hearthfire
  • SKSE
  • SkyUI
При обновлении с версии Final до EXTRAv3:
  1. Сохранитесь в пустой слот сохранений и выйдите из игры.
  2. Удалите файлы trulyundead.bsa и trulyundead.esp из папки Data.
  3. Зайдите в игру, подождать пару минут, еще раз сохранитесь в другой пустой слот сохранений и выйдите из игры.
  4. Установите новую версию, в игре подождите пока в МСМ не добавится мод.
При обновлении с версии 2.2 до EXTRAv3:
  1. Сохранитесь в пустой слот сохранений и выйдите из игры.
  2. Удалите файлы Skeleton Resurrection.bsa, Skeleton Resurrection.esp, Vampire Resurrection.bsa, Vampire Resurrection.esp из папки Data.
Установка только вручную:​
  1. Поместите файл trulyundead.bsa, расположенный в папке BA или ED, в папку Data вашей игры.
  2. Выберите один из трех вариантов trulyundead.esp (из папок NONE или SIC, или SIC-CPTN), поместите его в папку Data вашей игры и активируйте его в лаунчере.
  3. В списке загрузок лаунчера поместите мод как можно ниже.
Удаление:
  1. В игре введите в консоли команду "stopquest trulyundeadq" (без кавычек), нажмите "enter" и закройте консоль.
  2. Удалите файлы trulyundead.bsa и trulyundead.esp из папки Data в игре.
  3. Зайдите в игру и сохранитесь.
  4. Перезагрузите игру.

Автор
𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟
Загрузок
238
Тип файла
7z
Размер файла
65,1 КБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Новые обновления

  1. Truly Undead – Reborn / Бессмертная нежить

    Файлы мода залиты в ресурс.
Сверху Снизу