С Днём России!
  • 2.487
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 919
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 1.120
  • 4
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Animated clutter / Анимированные объекты

Mod's: Skyrim (SLE) Animated clutter / Анимированные объекты 1.9

Нет прав доступа на загрузку
Мод "оживляет" статичный мир Скайрима.
Платформа игры
The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Legendary Edition
Язык мода
Индифферентно
Автор(ы)
JackMorris
Модификация добавляет в Skyrim анимацию открывания объектов. Как известно, в оригинальной версии игры ничего подобного нет: игрок попросту нажимает "Е" и оказывается в другой локации или открывается инвентарь. Автор мода решил исправить это упущение, и теперь крышки сундуков, рюкзаки, мешки, двери, крышки люков канализации и т.п., — открываются с анимацией. Несомненно, такое нововведение придаст большего реализма игре.​

Animated_clutter.jpg

Анимация:
  • Анимация дверей в Нижней кузнице, которая находится под Небесной кузницей в Вайтране.
  • Анимация для благородных (роскошных) гробов и для простых (бедных) гробов.
  • Анимация для дверей на корабле Катария.
  • Анимация для имперских канализационных входов, скважин и люков.
  • Анимация для коконов пауков-альбиносов открытие/закрытие.
  • Анимация открытия/закрытия гробов.
  • Большие корабли, Катария (корабль) анимация покачивания(незначительные "отсекания" объектов на судах).
  • Бочки меда в Совнгарде (анимация при открытии).
  • Все мешки из оригинальной игры (анимация при открытии) .
  • Двемерские сундуки так же теперь имеют звуки открытия/закрытия.
  • Двери в Виндхельме в "Квартале серых" (анимация при открытии).
  • Звуки закрытия двемерских комодов.
  • Звуки открытия/закрытия внутренних дверей во дворце Солитьюда.
  • Канализационные входы в Рифтене (анимация при открытии) .
  • Книжные шкафы в Винтерхолде так же теперь имеют звуки открытия/закрытия.
  • Корабельные люки и двери (анимация при открытии) .
  • Крышки люков в Винтерхолде теперь имеют анимацию открытия/закрытия.
  • Люки в подвалах ваших домов из DLC Hearthfires (анимация при открытии) .
  • Паучий мешок (анимация при открытии) .
  • Стена за дверями при входе в форт "Стражи рассвета" теперь не видна.
  • Сумки, рюкзаки (открытие/закрытие) .
  • Сундук со свитками, которые Валерика открывает в Каирне Душ, теперь имеет звуки открытия/закрытия.
  • Теперь сейфы будут иметь звуки открытия/закрытия.
  • Улучшена анимация крышек люков в Фермерских домах.
  • Фалмерские сундуки и родовые фалмерские сундуки (открытие/закрытие).
Примечание:
  • Сами понимаете, что анимировать абсолютно все объекты в Скайриме, — процесс настолько трудоемкий, что вряд ли реализуем. Поэтому… имеем то, что имеем.
  • FULL INSTALLATION FILES - данный модуль включает в себя все анимации (то есть все ниже перечисленное входит в один пакет).
  • Animal Related Containers - анимация контейнеров животных (в папке Animal Related Containers есть 3 модуля, Beehive-улей, Spider sack-паучий кокон, Spider sack albino-кокон пауков альбиносов).
  • Coffins - этот модуль содержит анимации гробов (в папке Coffins есть 5 отдельных модулей, Coffin common-общие гробы, Coffin dwemer-двемерские гробы, Coffin noble and poor-роскошные и бедные гробы, Coffin riften-гробы в Рифтене, Coffin whiterun-гробы в Вайтране).
  • Doors - анимация дверей (внутри папки Doors есть 4 модуля, Solitude palace inner door-звуки открытия закрытия внутренних дверей во дворце Солитьюда, Whiterun underforge inside door-входная дверь в подземную кузницу под Небесной кузницей, Whiterun underforge outside door-Выходная дверь из подземной кузницы под Небесной кузницы, Windhelm gray quarters door-двери в Сером квартале Виндхельма).
  • Falmer Chests - анимация Фалмерских сундуков (внутри папки Falmer Chests есть 2 модуля, Falmer chests,основной и Falmer chests - alternative sound fix, это фикс для тех у кого возникают проблемы со звуком открытия сундуков).
  • Fixes - это патч фикс для тех, у кого возникают проблемы в Форте стражи Рассвета.
  • Misc Containers - анимация общих контейнеров (в папке Misc Containers есть 12 модулей, Burial urn-урны с захоронениями, Dwemer convector-двемерские механизмы, Elder scroll chest-сундук с древними свитками, Knapsack-рюкзак, Sacks closed-закрытые мешки, Sacks opened-открытые мешки, Satchel-сумки, Sovngarde mead barrels-бочки с медом в Совнгарде, Strongbox-сундуки, Winterhold bookcase-книжные шкафы в Винтерхолде, Wall cage-настенные кнопки активаторы, Dwemer dresser - звуки закрытия двемерского комода).
  • Sewers and Wells - анимация канализационных люков, дверей и колодцев (внутри папки Sewers and Wells есть ещё 3 модуля, Imperial sewer entrance-имперские канализационные входы, Imperial well entrance-имперские входы и Riften sewer entrance-канализационные входы в Рифтене).
  • Ships - анимация для кораблей (в папке Ships есть 2 модуля, Ships idles-анимация кораблей, Ships trap doors-анимация люков на кораблях).
  • Trap Doors - анимация дверей, люков (в папке Trap Doors есть 4 модуля, Farmhouse trap door-анимация дверей, люков в фермерских домах, Hearthfire basement home trap door-анимация дверей, люков в домах из DLC Hearthfire, Imperial trap doors-анимация дверей, люков в Имперских фортах, Winterhold trap door-анимация дверей, люков в Винтерхолде).
  • fomod - это папка не для игры, она только для установщика NMM менеджера (ставить данную папку не нужно).
  • images - это папка не для игры, она только для установщика NMM менеджера, содержит скриншоты к каждому модулю архива (ставить данную папку не нужно).
Требования:
  • Версия игры 1.9.32.0.8 и выше
  • DLC Hearthfires
  • DLC Dawnguard
  • DLC Dragonborn
Установка через NMM менеджер:
  • Установка через NMM менеджер поддерживается.
  • Не распаковывая архив, поместите в NMM менеджер и установите необходимые модули.
Установка вручную:
  1. В архиве есть отдельные модули (описание выше).
  2. Если вы хотите, чтобы были задействованы все модули мода и вся анимация, то установите вариант FULL INSTALLATION FILES.
  3. Поместите содержимое папки meshes из архива в папку Data вашей игры.
  4. Подтвердите замену файлов, если потребуется.
  5. Если вы хотите установить только часть анимаций, то выберите необходимые модули по описанию выше и также поместите папки meshes в папку Data в игре, подтвердив слияние папок и файлов.
  6. В моде только meshes файлы,никаких esp. файлов нет.

Автор
𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟
Загрузок
375
Тип файла
7z
Размер файла
64,1 MБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Новые обновления

  1. Animated clutter / Анимированные объекты

    Файлы мода залиты в ресурс.
Сверху Снизу