- Платформа игры
- The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Legendary Edition
- Язык мода
- Индифферентно
- Автор(ы)
-
Sagittarius22
Внимание! Параметры по увеличению памяти актуальны только для Windows с 64-битной разрядностью и с объемом памяти ОЗУ не меньше 4 Гб; для Windows с 32-битной разрядностью эти строки и параметры не актуальны. Пользователи Windows с 32-х битной разрядностью — даже и не прописывайте эти параметры. Это бесполезная трата времени.
Девяносто процентов игроков пользуются такой программой как SKSE, нужной для работы многочисленных модов и являющейся, по сути, скриптовым расширением для работы модов. Многие, наверное, не знают, что для лучшей работы SKSE нужен ещё и небольшой текстовый файл SKSE.ini, в котором прописываются некоторые значения, улучшающие работу самого SKSE, а также эти настройки непосредственно влияют на макияж, скрипты модов, которые требуют сам SKSE и увеличение памяти для работы игры с 256 мб до 512 мб. Цель создания этого текстового файла — исправить все это и улучшить работу игры. Это не патч, не фикс, а просто текстовые данные в текстовом файле.
Подробнее:
- Данный текстовый файл нужен для SKSE.
- Данный текстовый файл исправляет неровности макияжа на лице вашего персонажа.
- Данный текстовый файл исправляет проблемы с раздуванием вашего сохранения, путем блокирования ненужных скриптов, которые активируются и заносятся в сохранение при работе SKSE и модов через SKSE.
- Данный текстовый файл увеличивает игровые ресурсы памяти с 256 мб до 512 мб.
- Данный текстовый файл позволяет запускать Steam-версию игры через SKSE.
- Все это достигается путем прописывания некоторых данных в файл SKSE.ini.
Обязательные параметры:
- [Display]
iTintTextureResolution=2048 - [General]
ClearInvalidRegistrations=1
EnableDiagnostics=1 (эта строчка только для SKSE 1.07.03 и выше) - [Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
Необязательные параметры: (прописывать по желанию)
- Interface]
EnableContainerCategorization=1 - [Loader]
RuntimeName=TESV.exe - [Debug]
WriteMinidumps=1
Обозначения данных:
- 1-я часть [Display] - эти параметры позволят избежать неровности макияжа на вашем персонаже и увеличить четкость. Без этих строк все текстуры макияжа используют игровое разрешение 256*256, с данными строками будет 2048х2048. Работает как с SKSE 1.06.16, так и с SKSE 1.07.00 и выше. Значения 2048 можно менять на 1024 или 512 или оставить на игровых значениях 256.
- 2-я часть [General] - этот параметр позволяет блокировать прописывание регистрирующихся скриптов из модов в ваше сохранение. Параметры безопасны для использования и могут помочь сохранить размер сейва от раздувания. Работает как с SKSE 1.06.16, так и с SKSE 1.07.00 и выше.
- 3-я часть [Memory] - эти параметры помогут игрокам, у которых происходят вылеты и крах игры из-за недостатка памяти. Разумеется, нужен сам SKSE 1.07.00 и выше; с версией SKSE 1.06.16 данный параметр не работает, поскольку увеличение памяти внедрено только в SKSE 1.07.00 и выше и только для Windows с 64-х разрядностью и ОЗУ выше 4Гб. Для Windows с 32-х разрядностью, этот параметр не актуален!
- 4-я часть [Interface] - сей параметр включает (=1)/отключает (=0) функцию категорирования в любых контейнерах игры.
- 5-я часть [Loader] - данный параметр указывает основной исполняемый файл игры при использовании Steam-версии игры. Отмечаем RuntimeName=skse_loader.exe, то есть, с данным параметром запуск лицензионной игры Steam-версии будет спокойно запускаться через SKSE.
- 6-я часть [Debug] - а этот параметр разрешает (=1)/запрещает (=0) запись минидампа SKSE при ошибках.
На заметку:
- Если вы скачивали патч "SkyrimMemoryPatch", то в нем уже есть файл SKSE.ini, можете просто вручную переписать данные на те, которые указаны выше и сохранить.
- Если у вас нет такого файла, то можете создать его вручную: создать текстовый файл .txt, прописать в нем данные указанные выше и сохранить документ и переименовать в SKSE.ini ,только префикс .txt удалите. Файл должен быть именно SKSE.ini. Поместите этот файл по адресу в игре Data/SKSE.
- Если не можете создать такой файл, то просто скачайте и поместите по адресу в игре Data/SKSE.
Для тех кто пользуется SKSE 1.07.00+
- При использовании SKSEv1.07.00+ возможно, нужно будет отключить и удалить следующие патчи и фиксы (если таковые у вас установлены). Это не подтверждено, судя по комментариям, у всех попробовавших все происходит по-разному, так что нужно проверять и с этими, ниже перечисленными, модами/патчами и без них. Экспериментируйте.
- Skyrim Memory Patch или Safety Load
- SSME - Skyrim Startup Memory Editor
- ShowRaceMenu Precache Killer
- RaceMenu DisableFaceGenCache - - данный патч был в ранней версии RaceMenu
- В новом SKSE 1.07.00 и выше есть новая функция распределения объема страниц памяти и при совместном использовании с указанными плагинами будут возникать конфликты с непредсказуемыми последствиями.
Требования:
- Версия игры 1.9.32.0.8
- SKSE 1.06.16 или SKSE 1.07.00 или выше
Внимание!
- Это всего лишь текстовый файл, совместим с чем угодно, он очень нужен, и для работы данного файла нужен сам SKSE. Для SKSE 1.07.00 будут работать все 3 параметра указанных выше; для SKSE 1.06.16 будут работать только 2 параметра — увеличение памяти до 512 мб не будет работать. Если вы пользуетесь версией SKSE 1.06.16, то эти данные из файла SKSE.ini нужно удалить или не прописывать:
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
Установка:
- Из архива поместите файл SKSE.ini по адресу в игре Data/SKSE.
- Если у вас уже существует такой файл SKSE.ini, то просто замените его или пропишите в своем файле SKSE.ini данные указанные выше.