С Днём России!
  • 2.712
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 1.019
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 1.217
  • 4
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
SKSE.ini / SKSE ini pre-download for lazy users

Mod's: Skyrim (SLE) SKSE.ini / SKSE ini pre-download for lazy users 1.2

Нет прав доступа на загрузку
Настройка, измение параметров игры.
Платформа игры
The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Legendary Edition
Язык мода
Индифферентно
Автор(ы)
Sagittarius22
Внимание! Параметры по увеличению памяти актуальны только для Windows с 64-битной разрядностью и с объемом памяти ОЗУ не меньше 4 Гб; для Windows с 32-битной разрядностью эти строки и параметры не актуальны. Пользователи Windows с 32-х битной разрядностью — даже и не прописывайте эти параметры. Это бесполезная трата времени.​

SKSE_ini.jpg

Девяносто процентов игроков пользуются такой программой как SKSE, нужной для работы многочисленных модов и являющейся, по сути, скриптовым расширением для работы модов. Многие, наверное, не знают, что для лучшей работы SKSE нужен ещё и небольшой текстовый файл SKSE.ini, в котором прописываются некоторые значения, улучшающие работу самого SKSE, а также эти настройки непосредственно влияют на макияж, скрипты модов, которые требуют сам SKSE и увеличение памяти для работы игры с 256 мб до 512 мб. Цель создания этого текстового файла — исправить все это и улучшить работу игры. Это не патч, не фикс, а просто текстовые данные в текстовом файле.​
Подробнее:
  • Данный текстовый файл нужен для SKSE.
  • Данный текстовый файл исправляет неровности макияжа на лице вашего персонажа.
  • Данный текстовый файл исправляет проблемы с раздуванием вашего сохранения, путем блокирования ненужных скриптов, которые активируются и заносятся в сохранение при работе SKSE и модов через SKSE.
  • Данный текстовый файл увеличивает игровые ресурсы памяти с 256 мб до 512 мб.
  • Данный текстовый файл позволяет запускать Steam-версию игры через SKSE.
  • Все это достигается путем прописывания некоторых данных в файл SKSE.ini.
Обязательные параметры:
  • [Display]
    iTintTextureResolution=2048
  • [General]
    ClearInvalidRegistrations=1
    EnableDiagnostics=1 (эта строчка только для SKSE 1.07.03 и выше)
  • [Memory]
    DefaultHeapInitialAllocMB=768
    ScrapHeapSizeMB=256
Необязательные параметры: (прописывать по желанию)​
  • Interface]
    EnableContainerCategorization=1
  • [Loader]
    RuntimeName=TESV.exe
  • [Debug]
    WriteMinidumps=1
Обозначения данных:
  • 1-я часть [Display] - эти параметры позволят избежать неровности макияжа на вашем персонаже и увеличить четкость. Без этих строк все текстуры макияжа используют игровое разрешение 256*256, с данными строками будет 2048х2048. Работает как с SKSE 1.06.16, так и с SKSE 1.07.00 и выше. Значения 2048 можно менять на 1024 или 512 или оставить на игровых значениях 256.
  • 2-я часть [General] - этот параметр позволяет блокировать прописывание регистрирующихся скриптов из модов в ваше сохранение. Параметры безопасны для использования и могут помочь сохранить размер сейва от раздувания. Работает как с SKSE 1.06.16, так и с SKSE 1.07.00 и выше.
  • 3-я часть [Memory] - эти параметры помогут игрокам, у которых происходят вылеты и крах игры из-за недостатка памяти. Разумеется, нужен сам SKSE 1.07.00 и выше; с версией SKSE 1.06.16 данный параметр не работает, поскольку увеличение памяти внедрено только в SKSE 1.07.00 и выше и только для Windows с 64-х разрядностью и ОЗУ выше 4Гб. Для Windows с 32-х разрядностью, этот параметр не актуален!
  • 4-я часть [Interface] - сей параметр включает (=1)/отключает (=0) функцию категорирования в любых контейнерах игры.
  • 5-я часть [Loader] - данный параметр указывает основной исполняемый файл игры при использовании Steam-версии игры. Отмечаем RuntimeName=skse_loader.exe, то есть, с данным параметром запуск лицензионной игры Steam-версии будет спокойно запускаться через SKSE.
  • 6-я часть [Debug] - а этот параметр разрешает (=1)/запрещает (=0) запись минидампа SKSE при ошибках.
На заметку:
  • Если вы скачивали патч "SkyrimMemoryPatch", то в нем уже есть файл SKSE.ini, можете просто вручную переписать данные на те, которые указаны выше и сохранить.
  • Если у вас нет такого файла, то можете создать его вручную: создать текстовый файл .txt, прописать в нем данные указанные выше и сохранить документ и переименовать в SKSE.ini ,только префикс .txt удалите. Файл должен быть именно SKSE.ini. Поместите этот файл по адресу в игре Data/SKSE.
  • Если не можете создать такой файл, то просто скачайте и поместите по адресу в игре Data/SKSE.
Для тех кто пользуется SKSE 1.07.00+
  • При использовании SKSEv1.07.00+ возможно, нужно будет отключить и удалить следующие патчи и фиксы (если таковые у вас установлены). Это не подтверждено, судя по комментариям, у всех попробовавших все происходит по-разному, так что нужно проверять и с этими, ниже перечисленными, модами/патчами и без них. Экспериментируйте.
  • Skyrim Memory Patch или Safety Load
  • SSME - Skyrim Startup Memory Editor
  • ShowRaceMenu Precache Killer
  • RaceMenu DisableFaceGenCache - - данный патч был в ранней версии RaceMenu
  • В новом SKSE 1.07.00 и выше есть новая функция распределения объема страниц памяти и при совместном использовании с указанными плагинами будут возникать конфликты с непредсказуемыми последствиями.
Требования:
Внимание!
  • Это всего лишь текстовый файл, совместим с чем угодно, он очень нужен, и для работы данного файла нужен сам SKSE. Для SKSE 1.07.00 будут работать все 3 параметра указанных выше; для SKSE 1.06.16 будут работать только 2 параметра — увеличение памяти до 512 мб не будет работать. Если вы пользуетесь версией SKSE 1.06.16, то эти данные из файла SKSE.ini нужно удалить или не прописывать:
    [Memory]
    DefaultHeapInitialAllocMB=768
    ScrapHeapSizeMB=256
Установка:
  • Из архива поместите файл SKSE.ini по адресу в игре Data/SKSE.
  • Если у вас уже существует такой файл SKSE.ini, то просто замените его или пропишите в своем файле SKSE.ini данные указанные выше.
Автор
𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟
Загрузок
1.801
Тип файла
7z
Размер файла
533 байт
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Новые обновления

  1. SKSE.ini / SKSE ini pre-download for lazy users

    Файлы мода залиты в ресурс.
Сверху Снизу