Новости Вышел первый трейлер будущей космической РПГ Exodus
  • 288
  • 1
Студия Archetype Entertainment представила первый трейлер Exodus - научно-фантастической РПГ в духе Mass Effect. Её разработкой занимается команда во главе с ветераном BioWare Джеймсом Оленом. По...
Новости Новые скриншоты и детали Gothic Remake: изменения башни, орков и монстров
  • 924
  • 7
Также изменился и путь к башне. Теперь его охраняют големы, которые могут активно взаимодействовать с окружающей средой, делая прохождение более сложным. Стоит отметить, что даже затопленные руины...
Новости Path of Exile 2 - игра ворвалась в топ Steam и собрала 1,3 млн зрителей в Твиче
  • 905
  • 7
Тому кто знаком с диаблоидами, не стоит представлять данную игру. Первая часть была невероятно популярной и по праву носила звание лучшей ARPG среди Hack&Slash-игр. И вот вчера, 6 декабря...
Новости Ремейк "Готики 1" | Трейлер Showcase 2024
  • 7.786
  • 9
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
SKSE.ini / SKSE ini pre-download for lazy users

Mod's: Skyrim (SLE) SKSE.ini / SKSE ini pre-download for lazy users 1.2

Нет прав доступа на загрузку
Настройка, измение параметров игры.
Платформа игры
The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Legendary Edition
Язык мода
Индифферентно
Автор(ы)
Sagittarius22
Внимание! Параметры по увеличению памяти актуальны только для Windows с 64-битной разрядностью и с объемом памяти ОЗУ не меньше 4 Гб; для Windows с 32-битной разрядностью эти строки и параметры не актуальны. Пользователи Windows с 32-х битной разрядностью — даже и не прописывайте эти параметры. Это бесполезная трата времени.​

SKSE_ini.jpg

Девяносто процентов игроков пользуются такой программой как SKSE, нужной для работы многочисленных модов и являющейся, по сути, скриптовым расширением для работы модов. Многие, наверное, не знают, что для лучшей работы SKSE нужен ещё и небольшой текстовый файл SKSE.ini, в котором прописываются некоторые значения, улучшающие работу самого SKSE, а также эти настройки непосредственно влияют на макияж, скрипты модов, которые требуют сам SKSE и увеличение памяти для работы игры с 256 мб до 512 мб. Цель создания этого текстового файла — исправить все это и улучшить работу игры. Это не патч, не фикс, а просто текстовые данные в текстовом файле.​
Подробнее:
  • Данный текстовый файл нужен для SKSE.
  • Данный текстовый файл исправляет неровности макияжа на лице вашего персонажа.
  • Данный текстовый файл исправляет проблемы с раздуванием вашего сохранения, путем блокирования ненужных скриптов, которые активируются и заносятся в сохранение при работе SKSE и модов через SKSE.
  • Данный текстовый файл увеличивает игровые ресурсы памяти с 256 мб до 512 мб.
  • Данный текстовый файл позволяет запускать Steam-версию игры через SKSE.
  • Все это достигается путем прописывания некоторых данных в файл SKSE.ini.
Обязательные параметры:
  • [Display]
    iTintTextureResolution=2048
  • [General]
    ClearInvalidRegistrations=1
    EnableDiagnostics=1 (эта строчка только для SKSE 1.07.03 и выше)
  • [Memory]
    DefaultHeapInitialAllocMB=768
    ScrapHeapSizeMB=256
Необязательные параметры: (прописывать по желанию)​
  • Interface]
    EnableContainerCategorization=1
  • [Loader]
    RuntimeName=TESV.exe
  • [Debug]
    WriteMinidumps=1
Обозначения данных:
  • 1-я часть [Display] - эти параметры позволят избежать неровности макияжа на вашем персонаже и увеличить четкость. Без этих строк все текстуры макияжа используют игровое разрешение 256*256, с данными строками будет 2048х2048. Работает как с SKSE 1.06.16, так и с SKSE 1.07.00 и выше. Значения 2048 можно менять на 1024 или 512 или оставить на игровых значениях 256.
  • 2-я часть [General] - этот параметр позволяет блокировать прописывание регистрирующихся скриптов из модов в ваше сохранение. Параметры безопасны для использования и могут помочь сохранить размер сейва от раздувания. Работает как с SKSE 1.06.16, так и с SKSE 1.07.00 и выше.
  • 3-я часть [Memory] - эти параметры помогут игрокам, у которых происходят вылеты и крах игры из-за недостатка памяти. Разумеется, нужен сам SKSE 1.07.00 и выше; с версией SKSE 1.06.16 данный параметр не работает, поскольку увеличение памяти внедрено только в SKSE 1.07.00 и выше и только для Windows с 64-х разрядностью и ОЗУ выше 4Гб. Для Windows с 32-х разрядностью, этот параметр не актуален!
  • 4-я часть [Interface] - сей параметр включает (=1)/отключает (=0) функцию категорирования в любых контейнерах игры.
  • 5-я часть [Loader] - данный параметр указывает основной исполняемый файл игры при использовании Steam-версии игры. Отмечаем RuntimeName=skse_loader.exe, то есть, с данным параметром запуск лицензионной игры Steam-версии будет спокойно запускаться через SKSE.
  • 6-я часть [Debug] - а этот параметр разрешает (=1)/запрещает (=0) запись минидампа SKSE при ошибках.
На заметку:
  • Если вы скачивали патч "SkyrimMemoryPatch", то в нем уже есть файл SKSE.ini, можете просто вручную переписать данные на те, которые указаны выше и сохранить.
  • Если у вас нет такого файла, то можете создать его вручную: создать текстовый файл .txt, прописать в нем данные указанные выше и сохранить документ и переименовать в SKSE.ini ,только префикс .txt удалите. Файл должен быть именно SKSE.ini. Поместите этот файл по адресу в игре Data/SKSE.
  • Если не можете создать такой файл, то просто скачайте и поместите по адресу в игре Data/SKSE.
Для тех кто пользуется SKSE 1.07.00+
  • При использовании SKSEv1.07.00+ возможно, нужно будет отключить и удалить следующие патчи и фиксы (если таковые у вас установлены). Это не подтверждено, судя по комментариям, у всех попробовавших все происходит по-разному, так что нужно проверять и с этими, ниже перечисленными, модами/патчами и без них. Экспериментируйте.
  • Skyrim Memory Patch или Safety Load
  • SSME - Skyrim Startup Memory Editor
  • ShowRaceMenu Precache Killer
  • RaceMenu DisableFaceGenCache - - данный патч был в ранней версии RaceMenu
  • В новом SKSE 1.07.00 и выше есть новая функция распределения объема страниц памяти и при совместном использовании с указанными плагинами будут возникать конфликты с непредсказуемыми последствиями.
Требования:
Внимание!
  • Это всего лишь текстовый файл, совместим с чем угодно, он очень нужен, и для работы данного файла нужен сам SKSE. Для SKSE 1.07.00 будут работать все 3 параметра указанных выше; для SKSE 1.06.16 будут работать только 2 параметра — увеличение памяти до 512 мб не будет работать. Если вы пользуетесь версией SKSE 1.06.16, то эти данные из файла SKSE.ini нужно удалить или не прописывать:
    [Memory]
    DefaultHeapInitialAllocMB=768
    ScrapHeapSizeMB=256
Установка:
  • Из архива поместите файл SKSE.ini по адресу в игре Data/SKSE.
  • Если у вас уже существует такой файл SKSE.ini, то просто замените его или пропишите в своем файле SKSE.ini данные указанные выше.
Автор
𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟
Загрузок
1.799
Тип файла
7z
Размер файла
533 байт
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Новые обновления

  1. SKSE.ini / SKSE ini pre-download for lazy users

    Файлы мода залиты в ресурс.
Сверху Снизу