- Платформа игры
- The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Legendary Edition
- Язык мода
- Индифферентно
- Автор(ы)
-
Sheson
Известно, что мододелы The Elder Scrolls V: Skyrim добились поразительных результатов, сумев сделать игру красивей, детальней и обширней, чем оригинал. Однако одна проблема оставалась нерешенной:ограничение по памяти. Даже после того как Bethesda использовала один из модов для расширения доступа к оперативной памяти в своем официальном патче, этих нововведений зачастую было недостаточно. Предлагаемый вашему вниманию патч позволит игрокам использовать еще больше ресурсов Скайрима. Название говорит само за себя: "Skyrim Memory Patch". Характерно, что эффект от использования данного плагина огромный: от дистанции прорисовки до одновременно большого количества установленных модов и NPC в игре.
Подробнее:
- По умолчанию в игре используется всего 256 МБ памяти, и увеличение этого параметра приведет к тому, что игра может без особой нагрузки отображать и большее количество NPC без малейшей потери производительности.
- При запуске игры резервируется два блока памяти. Когда первый блок начинает переполнятся, то движок игры начинает резервировать другие блоки памяти. В конце концов игра вызывает всем уже известные проблемы: зависание или вылет. Если движок с самого начала запросит больше памяти, то никаких трудностей в будущем не возникнет. Это не относится ко второму блоку, ибо он не заполняется так же быстро, как первый. Однако по мере его заполнения,движок не глючит и не конфликтует сам с собой, при этом выделяет дополнительные блоки.
- Данный патч увеличит блоки памяти до 512 мб, и… вы больше не увидите внезапный вылет игры на рабочий стол или бесконечно долгую ее загрузку.
- Этот патч основан на загрузчике SKSE, и он заставляет Скайрим резервировать 512 мб под первый блок, следственно, эффективно повышает стабильность игры.
- Не конфликтует с ENBoost, Stable uGrids, Safety Load.
- Повышается средний fps, игра идет более плавно.
Использование:
- Прежде всего у вас уже должен быть установлен SKSE 1.06.16.
- Затем установите Skyrim Memory Patch поверх уже установленного SKSE 1.06.16 с заменой файлов (из папки "Skyrim Memory Patch" все файлы поместите прямо в папку с игрой и подтвердить слияние всех папок и файлов).
- Затем запустите игру, как обычно, через уже обновленный skse_loader.exe.
Проверка работоспособности:
- После первой установки патча и после первого запуска игры,выйдите из игры и зайдите по адресу:
- Для игроков с пиратской версией игры: зайдите по адресу Skyrim/Data/SKSE/Plugins/mempatch.log и откройте этот файл mempatch.log
- Для игроков стимовской игры: зайдите по адресу Мои документы/My Games/Skyrim/SKSE/skse_steam_loader.log и откройте этот файл skse_steam_loader.log
- В файлах mempatch.log (пиратская верися игры) или skse_steam_loader.log (стимовская версия игры) должно быть прописано следующее:
- Для игры без steam:
- "Tase's Evil Non-Steam Memory Patcher... HUEHUEHUE... All credits to Sheson for this patch..."
runtime root = C:\Games\TES V - Skyrim\
config path = C:\Games\TES V - Skyrim\Data\SKSE\skse.ini
Sheson took your first born in exchange for more memory
Set your first Memory Block to = 512
Set your second Memory Block to = 256
- "Tase's Evil Non-Steam Memory Patcher... HUEHUEHUE... All credits to Sheson for this patch..."
- Для игры через steam:
- Tase's Good Steam Memory Patcher... HUH... All credits to Sheson for this patch...
runtime root = C:\Steam\SteamApps\common\Skyrim\
config path = C:\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data\SKSE\skse.ini
Sheson still took your first born in exchange for more memory, even though you're running Steam version.
Set your first Memory Block to = 512
Set your second Memory Block to = 256
- Tase's Good Steam Memory Patcher... HUH... All credits to Sheson for this patch...
- Для игры без steam:
- Если все это прописано, то патч работает, — играйте и наслаждайтесь.
Требования:
- Версия игры 1.9.32.0.8
- SKSE 1.06.16 (для SKSE 1.07.00 и выше данный патч не нужен)
- 64-битная операционная система Windows 7/8/8.1
- ОЗУ от 4Гб и выше
Внимание!
- Заданные в файле skse.ini значения (512 и 256) являются рекомендованными для большинства пользователей. По последней информации MemBlock1 может быть увеличен до 768 мб максимум, — это предел! Без необходимости этого делать не следует, ибо это повлечет только повышенную загрузку памяти. MemBlock2 в 99% случаев не требует увеличения, - по словам автора фикса, Скайрим сам прекрасно справляется в случае его заполнения.
Симпатии:
𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷ и Джерард