Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 84
  • 0
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 181
  • 0
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 1.553
  • 24
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 1.037
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Unique Border Gates / Уникальные пограничные заставы

Mod's: Skyrim (SLE) Unique Border Gates / Уникальные пограничные заставы 2.2

Нет прав доступа на загрузку
Существенно меняет оригинальные проходы.
Платформа игры
The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Legendary Edition
Язык мода
Русский
Автор(ы)
Локализатор
Модификация предлагает вам реконструированные пограничные переходы в Сиродилл, Хаммерфелл и Морровинд. В игре появились уникальные заставы вместо типичных оригинальных. Отныне в игре не будет двух одинаковых проходов.​

Unique_Border_Gates.jpg

Подробнее:
  • Как известно, Bethesda весьма недобросовестно отнеслась к деталям в игре, в том числе и к пограничным проходам. Этот нюанс, как и многие другие, , разработчики посчитали маловажными. В результате пограничные переходы оригинальной игры состоят из одних и тех же унылых ворот и невидимых стен. Автор предлагаемой вашему вниманию модификации решил это безобразие исправить.
Unique_Border_Gates_01.jpg Unique_Border_Gates_02.jpg
Пограничные "Врата Белый проход", ведут в Сиродил:
  • Ванильные врата стали более внушительными, сложенными из каменных блоков. Могучей империи не к лицу стоить хлипкие калитки.
  • Небольшой лагерь с четырьмя имперскими солдатами разбит у Южного прохода в Сиродил. В лагере есть две палатки, четыре койко-места и вертел для приготовления пищи.
  • Дабы солдаты не просто стояли на месте, а передвигались по территории, предусмотрена маркеры.
  • Врата можно пройти и телепортироваться на другую сторону Силграда.
Unique_Border_Gates_03.jpg Unique_Border_Gates_04.jpg
Пограничные "Врата Данмет", ведут в Северный Морровинд:
  • Эти врата расположены к северо-востоку от Истмарка. Их можно найти, следуя вдоль северной дороги, ведущей в Морровинд.
  • В оригинале тут вообще ничего не было: снег и тупик с невидимыми стенами.
  • Добавлены башни, заграждения и прочие необходимые элементы заставы. Через врата можно пройти и телепортироваться на другую сторону Силграда.
Unique_Border_Gates_05.jpg Unique_Border_Gates_06.jpg
Пограничные "Врата Талос", ведут в Хаммерфелл:
  • Эти - расположены юго-западнее Фолкрита. Найдете, если проследуете по дороге, ведущей в Хаммерфелл.
  • Ванильные врата, превратились в массивные сооружения из камня и металла.
  • Поскольку в этой локации разбросано множество древних нордских руин, автор решил и новые врата выдержать все в том же нордском стиле. Для атмосферы добавлена парочка путешественников, слоняющихся подле ворот в ожидании того дня, когда они смогут отправиться в Хаммерфелл. Через врата можно пройти и телепортироваться на другую сторону Силграда.
Unique_Border_Gates_07.jpg Unique_Border_Gates_08.jpg
Пограничные "Врата Силград", ведут в Южный Морровинд:
  • Этот проход расположен в восточной части Рифтена. Вам нужно идти по южной дороге в Морровинд.
  • Оригинальные ворота заменены врата в типичном рифтеновском стиле. Там шастает парочка бандитов.
Технические особенности:
  • Оригинальные navmesh пути были нетронуты.
  • Оригинальные ворота и другие объекты были отключены, но не удалены, чтобы избежать проблем в игре.
  • Мод был очищен с помощью TES5Edit.
  • Очевидно, мод может конфликтовать с другими модами, которые изменяют те же локации.
Отключение границ:
  • Для того чтобы вы смогли подойти к заставам так сказать впритык, не врезаясь в невидимые границы которые установила Bethesda, вам нужно в файле Skyrim.ini который находится по адресу:
    Мои документы/My Games/Skyrim , прописать следующее и сохранить изменения:
    [General]
    bBorderRegionsEnabled=0
Требования:
  • Skyrim
Установка: только вручную.​
  1. В архиве есть папка "Unique Border Gates All" *это основной мод) ти четыре папки с патчами для совместимости с модами:
    • Патч для мода More Immersive Dawnguard Entrance
    • Патч для мода Point The Way
    • Патч для мода Shadow of Morrowind
    • Патч для The Cyrodiil Frontier
  2. Поместите папку Data из"Основного мода" в папку Data вашей игры (не Data в Data, а поверх нее).
  3. Подтвердите слияние папок и файлов, если потребуется.
  4. Если у вас установлены какие-либо из перечисленных выше плагинов, то установите соответствующие патчи поверх основного мода.
  5. Подключите мод в лаунчере.
Порядок загрузки (пример):
  • Point The Way.esp (это файл мода Point The Way)
    UniqueBorderGates-All.esp (это файл из данного мода)
    UniqueBorderGates-All-PointTheWay.esp (это уже патч для мода Point The Way)
  • Аналогично и все остальные патчи у модам, которые у вас имеются.
Удаление:
  • Отключите esp в лаунчере.
  • Удалите файлы мода.

Автор
𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟
Загрузок
487
Тип файла
7z
Размер файла
7,1 MБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Новые обновления

  1. Unique Border Gates / Уникальные пограничные заставы

    Файлы мода залиты в ресурс.
Сверху Снизу