Важно 9 мая - День Победы!
  • 97
  • 3
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 311
  • 1
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 320
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Новости Clair Obscur: Expedition 33 – новая ролевая игра, ломающая стереотипы
  • 489
  • 1
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
Unique Border Gates / Уникальные пограничные заставы

Mod's: Skyrim (SLE) Unique Border Gates / Уникальные пограничные заставы 2.2

Нет прав доступа на загрузку
Существенно меняет оригинальные проходы.
Платформа игры
The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Legendary Edition
Язык мода
Русский
Автор(ы)
Локализатор
Модификация предлагает вам реконструированные пограничные переходы в Сиродилл, Хаммерфелл и Морровинд. В игре появились уникальные заставы вместо типичных оригинальных. Отныне в игре не будет двух одинаковых проходов.​

Unique_Border_Gates.jpg

Подробнее:
  • Как известно, Bethesda весьма недобросовестно отнеслась к деталям в игре, в том числе и к пограничным проходам. Этот нюанс, как и многие другие, , разработчики посчитали маловажными. В результате пограничные переходы оригинальной игры состоят из одних и тех же унылых ворот и невидимых стен. Автор предлагаемой вашему вниманию модификации решил это безобразие исправить.
Unique_Border_Gates_01.jpg Unique_Border_Gates_02.jpg
Пограничные "Врата Белый проход", ведут в Сиродил:
  • Ванильные врата стали более внушительными, сложенными из каменных блоков. Могучей империи не к лицу стоить хлипкие калитки.
  • Небольшой лагерь с четырьмя имперскими солдатами разбит у Южного прохода в Сиродил. В лагере есть две палатки, четыре койко-места и вертел для приготовления пищи.
  • Дабы солдаты не просто стояли на месте, а передвигались по территории, предусмотрена маркеры.
  • Врата можно пройти и телепортироваться на другую сторону Силграда.
Unique_Border_Gates_03.jpg Unique_Border_Gates_04.jpg
Пограничные "Врата Данмет", ведут в Северный Морровинд:
  • Эти врата расположены к северо-востоку от Истмарка. Их можно найти, следуя вдоль северной дороги, ведущей в Морровинд.
  • В оригинале тут вообще ничего не было: снег и тупик с невидимыми стенами.
  • Добавлены башни, заграждения и прочие необходимые элементы заставы. Через врата можно пройти и телепортироваться на другую сторону Силграда.
Unique_Border_Gates_05.jpg Unique_Border_Gates_06.jpg
Пограничные "Врата Талос", ведут в Хаммерфелл:
  • Эти - расположены юго-западнее Фолкрита. Найдете, если проследуете по дороге, ведущей в Хаммерфелл.
  • Ванильные врата, превратились в массивные сооружения из камня и металла.
  • Поскольку в этой локации разбросано множество древних нордских руин, автор решил и новые врата выдержать все в том же нордском стиле. Для атмосферы добавлена парочка путешественников, слоняющихся подле ворот в ожидании того дня, когда они смогут отправиться в Хаммерфелл. Через врата можно пройти и телепортироваться на другую сторону Силграда.
Unique_Border_Gates_07.jpg Unique_Border_Gates_08.jpg
Пограничные "Врата Силград", ведут в Южный Морровинд:
  • Этот проход расположен в восточной части Рифтена. Вам нужно идти по южной дороге в Морровинд.
  • Оригинальные ворота заменены врата в типичном рифтеновском стиле. Там шастает парочка бандитов.
Технические особенности:
  • Оригинальные navmesh пути были нетронуты.
  • Оригинальные ворота и другие объекты были отключены, но не удалены, чтобы избежать проблем в игре.
  • Мод был очищен с помощью TES5Edit.
  • Очевидно, мод может конфликтовать с другими модами, которые изменяют те же локации.
Отключение границ:
  • Для того чтобы вы смогли подойти к заставам так сказать впритык, не врезаясь в невидимые границы которые установила Bethesda, вам нужно в файле Skyrim.ini который находится по адресу:
    Мои документы/My Games/Skyrim , прописать следующее и сохранить изменения:
    [General]
    bBorderRegionsEnabled=0
Требования:
  • Skyrim
Установка: только вручную.​
  1. В архиве есть папка "Unique Border Gates All" *это основной мод) ти четыре папки с патчами для совместимости с модами:
    • Патч для мода More Immersive Dawnguard Entrance
    • Патч для мода Point The Way
    • Патч для мода Shadow of Morrowind
    • Патч для The Cyrodiil Frontier
  2. Поместите папку Data из"Основного мода" в папку Data вашей игры (не Data в Data, а поверх нее).
  3. Подтвердите слияние папок и файлов, если потребуется.
  4. Если у вас установлены какие-либо из перечисленных выше плагинов, то установите соответствующие патчи поверх основного мода.
  5. Подключите мод в лаунчере.
Порядок загрузки (пример):
  • Point The Way.esp (это файл мода Point The Way)
    UniqueBorderGates-All.esp (это файл из данного мода)
    UniqueBorderGates-All-PointTheWay.esp (это уже патч для мода Point The Way)
  • Аналогично и все остальные патчи у модам, которые у вас имеются.
Удаление:
  • Отключите esp в лаунчере.
  • Удалите файлы мода.

Автор
𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟
Загрузок
486
Тип файла
7z
Размер файла
7,1 MБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Новые обновления

  1. Unique Border Gates / Уникальные пограничные заставы

    Файлы мода залиты в ресурс.
Сверху Снизу