Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 398
  • 0
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 3.054
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 1.206
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch (USLEEP) / Патч USLEEP

Mod's: Skyrim (SLE) Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch (USLEEP) / Патч USLEEP 3.0.15

Нет прав доступа на загрузку
Крупномасштабные изменения недочетов оригинального Skyrim'a.
Платформа игры
The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Legendary Edition
Язык мода
Английский, русский
Автор(ы)
Локализатор
Всеобъемлющее исправление ошибок в Elder Scrolls V: Скайрим. Целью патча USLEEP является, в конечном счете, исправить каждую ошибку игры и всех трех DLC, сделав это в одном простом пакете, в одном общем патче!​

USLEEP 00.jpg

Важное замечание:
  • Патч представлен в двух вариантах: русский текст с русской же озвучкой (для тех, кто играет с русской озвучкой игры) и русский текст с английской озвучкой (для тех, у кого в игре все калякают на инглише).
  • Начиная с версии 3.0.0 и выше, патч будет иметь приоритет исполняемого файла esp. как esm., т.е. формально исполняемый файл esp. будет, как и прежде, иметь формат esp., однако игрой и лаунчером будет приниматься как esm. файл! Это важно!
  • В версиях 3.0.0 и выше изменен порядок загрузки в лаунчере (см. описание ниже). И это важно!
  • Не удаляйте патч в процессе игры, поскольку сделанные им изменения необратимы!
Суть изменений:
  • Исправления в геймплее и квестах, изменение интеллекта NPC и существ, предметов, игровой механики, моделей и текстур, смена местоположения/расположения/принадлежности объектов мира.
Требования:
  • Skyrim 1.9.32.0.8
  • DLC Dawnguard
  • DLC Hearthfire
  • DLC Dragonborn
Переход от использования отдельных патчей к единому
  • Обязательно удалите все файлы от предыдущих версий патчей, если у вас они были установлены, то удалить следующее:
    • Unofficial Skyrim Patch.bsa, Unofficial Skyrim Patch.esp, Unofficial Skyrim Patch.ini
    • Unofficial Dawnguard Patch.bsa, Unofficial Dawnguard Patch.esp
    • Unofficial Hearthfire Patch.bsa, Unofficial Hearthfire Patch.esp
    • Unofficial Dragonborn Patch.bsa, Unofficial Dragonborn Patch.esp
  • - Установите данный вариант патча (Легендарный), и все предыдущие патчи, которые были установлены по-отдельности, больше вам не нужны.
Установка посредством мод-менеджеров либо вручную:​
  • Устанавливайте все три файла в папку Data вашей игры:
    • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.bsa
    • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
    • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.ini (это файл с параметрами, необходимыми для работы патча).
Порядок загрузки в лаунчере:
  • Skyrim.esm (в лаунчере может быть невидим, но подключен в скрытом режиме)
  • Update.esm (в лаунчере может быть невидим, но подключен в скрытом режиме)
  • Dawnguard.esm
  • Hearthfires.esm
  • Dragonborn.esm
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp (это неоф патч USLEEP)
  • [ниже другие esm. файлы от модов, если таковые имеются]
    • HighResTexturePack01.esp
    • HighResTexturePack02.esp
    • HighResTexturePack03.esp
    • Unofficial High Resolution Patch.esp
  • [ниже другие моды, имеющие esp. файлы].
Свободные скрипты в Data/Scripts:
  • Проверьте: dragonactorscript.pex и/или mqkilldragonscript.pex. Удалите их, если таковые у вас присутствует в Data/Scripts. Они из драконьих модов.
    • DSAMG - Dragon Soul Absorb More Glorious и Diversified Dragons. Эти моды должны быть обновлены с помощью патча, который должен включать исправления из USLEEP.
Как отвязать от старых патчей и привязать к новому через TES5Edit:
  1. В ТES5Edit открываем usleep.esp и esp, который хотим править.
  2. ПКМ на нашем esp - add masters. Выбираем usleep.esp.
  3. Идём в ветку file header нашего мода. Находим строчки со старыми версиями патчей. Пкм на masters - remove.
  4. ПКМ на самом нашем esp - check errors. Скрещиваем пальцы. Если выдал ошибки - придётся сидеть и разбирать каждую.
  5. Закрываем крестиком программу, ставим галочку на сохранить.
  6. Снова открываем наш мод в TES5Edit.
  7. ПКМ на моде - sort masters.
  8. Снова сохраняемся.
  9. Внимание! Способ надежен для небольших модов и патчей. Действуете на свой страх и риск!
Как отвязать от старых патчей и привязать к новому через Wrye Bash и TES5Edit:
  • Смотрите на скриншот.
USLEEP 01.jpg
Симпатии: StrS и NETTEL
Автор
𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷
Загрузок
3.167
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
5,00 звезда(ы) 1 оценки(ок)

Другие ресурсы от 𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷

Новые обновления

  1. Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch (USLEEP) / Патч USLEEP

    Патч обновлен до версии 3.0.15.

Новые рецензии

Не знаю, как другим, а для меня это то, что принято называть "маст хэв". Почему-то так выходит...
Сверху Снизу