Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Продажа табака приносит тоже статы. Выгоднее выкупать мед и табак(если не ученик костика, ученик крафтит его и так в достатке) и пускать в медовый табак. И кешбек деньгами и статы
Насколько сложно реализовать накопительную зарплату, чтобы не ходить каждый день, а разом забирать за пару дней? А то немного влом с Яркендара, к примеру, за сотней голды переться к Онару.
@Dreamtrust, Онар явно не тот человек, который стал бы откладывать и накапливать жалование какого-то наемника. При том, что этот наемник шляется по Яркендару, а не охраняет ферму)
Всякие накопительные системы хоть и в какой-то мере удобны для игрока, но они нереалистичны с точки зрения игрового мира и противоречат лору. Делать их не особо сложно, но я принципиально не добавлял ничего подобного.
Единственная накопительная система сделана для Бабо (квест Мой личный садовник, только для Мага Огня).