Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 90.749
  • 896
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.396
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.180
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Все говорят, что магами играть гораздо проще, но...

tilil2670

Паладин
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
4.054
Реакции
1.157
Баллы
275
Лучшие ответы
36
#11
Я согласен, что ими гораздо проще расстреливать кучи мобов с ренжа, особенно если есть АОЕ. Не надо мучаться с блоками, таймить атаки, доджить и тд.

Но милишником гораздо проще драться с боссами!
Разве что на готической, в лицо на изи легко может прилететь, если отвлёкся.


Гарантированный блок, удар и так далее. Можно гарантированно хоть палкой любого убить.
Это для батек готики, я например рачила, я не пройду палкой готику, хоть и играю в неё много лет.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.035
Реакции
8.875
Баллы
852
Лучшие ответы
372
#12
Это для батек готики, я например рачила, я не пройду палкой готику, хоть и играю в неё много лет.
Если играть через блок, а не отскок, то это довольно просто. Палкой будет просто дольше, но тут есть вероятность что условно один из ста ударов по тебе всё же просочится через блок по каким то непонятным причинам. Может быть между анимациями блока есть какая то одна десятитысячная секунды и в нее как раз может с некоторой вероятностью пройти удар противника и несколько минут ковыряний пойдут псу под хвост)
 

tilil2670

Паладин
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
4.054
Реакции
1.157
Баллы
275
Лучшие ответы
36
#13
Если играть через блок, а не отскок, то это довольно просто. Палкой будет просто дольше, но тут есть вероятность что условно один из ста ударов по тебе всё же просочится через блок по каким то непонятным причинам. Может быть между анимациями блока есть какая то одна десятитысячная секунды и в нее как раз может с некоторой вероятностью пройти удар противника и несколько минут ковыряний пойдут псу под хвост)
Просто спишем что я не дорос или перерос это :D
 

snegsever

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Авг 2016
Сообщения
878
Реакции
245
Баллы
160
Лучшие ответы
5
#14
Для меня всякие отскоки и тайминги анимаций - китайская грамота, поэтому я со времен ванилы никогда не играл чистым классом мага, а всегда качал магу двуруч до 50, чтобы дубасить посохом в рукопашке.
 

AstorDark

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
1.672
Реакции
401
Баллы
157
Лучшие ответы
9
#15
Для меня всякие отскоки и тайминги анимаций - китайская грамота, поэтому я со времен ванилы никогда не играл чистым классом мага, а всегда качал магу двуруч до 50, чтобы дубасить посохом в рукопашке.
тогда вам как раз нет смысла вообще качать навыки оружия, нынче это ненужно :shrugging:
До города свитки в помощь дальше руну у ватраса возьмите и всё
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.035
Реакции
8.875
Баллы
852
Лучшие ответы
372
#16
Для меня всякие отскоки и тайминги анимаций - китайская грамота, поэтому я со времен ванилы никогда не играл чистым классом мага, а всегда качал магу двуруч до 50, чтобы дубасить посохом в рукопашке.
Ничего не понял, какое то сплошное противоречие... Если с анимациями и таймингами беда, то зачем тогда мага ещё и в мили прокачивать?
 

tilil2670

Паладин
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
4.054
Реакции
1.157
Баллы
275
Лучшие ответы
36
#17
Ничего не понял, какое то сплошное противоречие... Если с анимациями и таймингами беда, то зачем тогда мага ещё и в мили прокачивать?
Ну может он считает что маги через отскок играют :D
 
Сверху Снизу