Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Не моё конечно дело, но если не секрет - почему именно "свиток превращения"? 99% игроков попадают в ДР в естественном обличье и особых трудностей никто не испытывает.
Вы хотите попасть в ДР. А зачем? Ну допустим проскользнули вы, в виде шершня, орков у прохода. А дальше? Вокруг замка, Вашего ГГ будет ждать в 10 раз больше и сильнее орков. Вся долина кишит орками и НПС сильнее орков. Что Вам там делать? Набрать типа 100 свитков превращения в шершня и произвести детальную "воздушную разведку"?
В ДР можно попасть и по другому пути, через пещеры, где нет орков, но есть ползуны и скелеты. Даже попав к проходу в Хоринисе через свиток, пройдя через проход (сообщение "Загрузка"), вы тут же наткнетесь на орков.