Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Магическое оружие не стоит вливания кармы в Коготь, ибо уже в Старом данже будут экземпляры лучше, чем его аппнутая версия даже. Если только руну сделать, но тоже как-то весьма сомнительно, надо сравнивать со своей классовой и халявной с Уризеля.
Магическое оружие не стоит вливания кармы в Коготь, ибо уже в Старом данже будут экземпляры лучше, чем его аппнутая версия даже. Если только руну сделать, но тоже как-то весьма сомнительно, надо сравнивать со своей классовой и халявной с Уризеля.
ну если сравнивать крик мертвых и руну из когтя, то урона у когтя на 100 больше, но на 10% доп урона меньше хотя мне кажется эти 10% не особо значительны
ну если сравнивать крик мертвых и руну из когтя, то урона у когтя на 100 больше, но на 10% доп урона меньше хотя мне кажется эти 10% не особо значительны
За заклинателя руна когтя еще более менее, ибо с ней работает Сакта Номен. И то, если небольшая разница с Криком, лучше юзать крик. Для остальных магов и большинства миликов (кроме шпажиста) коготь для своего этапа это хлам, лучше сдать Аштару за ЛП, душу скормить Белиару, а карму влить в дары. Ибо в соседней комнате через полчаса получишь экипировку лучше.