Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Жаль будет новичка, который из-за невнимательности и торопливости, потеряет кучу интересных и полезных квестов. Исключительно в порядке реплики(можешь не отвечать) - 1) после разговора с Ксардасом в дневнике как квест появляется строка "Поговорить с Хранителем", пусть маячит 2)более радикальная мера, якорным местом для Дагота определить дверной проём (прям посередине) у спуска лестницы. Для этого поста достаточно, можно и закрыть.
Вообще не жаль. Вот прям совсем, ни капелюшечки. Это каким интеллектуалом надо быть, чтобы при первом знакомстве с модом проскипать все диалоги и в упор проигнорить какого то нового непися в башне деда? Не надо вот тут толерастию разводить по отношению к хромым и убогим. Любопытных игра вознаграждает, а торопящихся жить - лишает. Пусть так и остаётся
Вообще не жаль. Вот прям совсем, ни капелюшечки. Это каким интеллектуалом надо быть, чтобы при первом знакомстве с модом проскипать все диалоги и в упор проигнорить какого то нового непися в башне деда? Не надо вот тут толерастию разводить по отношению к хромым и убогим. Любопытных игра вознаграждает, а торопящихся жить - лишает. Пусть так и остаётся
Жестоковат ты к хромым и убогим. Я писал не о проскипать все диалоги, а том что мимо ушей может пролететь сообщение Ксардаса о разговоре с Хранителем. Подстраховку хотелось. Но получилось по твоему - так всё и остаётся. На ошибках учатся, вобщем.