Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Жаль будет новичка, который из-за невнимательности и торопливости, потеряет кучу интересных и полезных квестов. Исключительно в порядке реплики(можешь не отвечать) - 1) после разговора с Ксардасом в дневнике как квест появляется строка "Поговорить с Хранителем", пусть маячит 2)более радикальная мера, якорным местом для Дагота определить дверной проём (прям посередине) у спуска лестницы. Для этого поста достаточно, можно и закрыть.
Вообще не жаль. Вот прям совсем, ни капелюшечки. Это каким интеллектуалом надо быть, чтобы при первом знакомстве с модом проскипать все диалоги и в упор проигнорить какого то нового непися в башне деда? Не надо вот тут толерастию разводить по отношению к хромым и убогим. Любопытных игра вознаграждает, а торопящихся жить - лишает. Пусть так и остаётся
Вообще не жаль. Вот прям совсем, ни капелюшечки. Это каким интеллектуалом надо быть, чтобы при первом знакомстве с модом проскипать все диалоги и в упор проигнорить какого то нового непися в башне деда? Не надо вот тут толерастию разводить по отношению к хромым и убогим. Любопытных игра вознаграждает, а торопящихся жить - лишает. Пусть так и остаётся
Жестоковат ты к хромым и убогим. Я писал не о проскипать все диалоги, а том что мимо ушей может пролететь сообщение Ксардаса о разговоре с Хранителем. Подстраховку хотелось. Но получилось по твоему - так всё и остаётся. На ошибках учатся, вобщем.