Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.805
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.349
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.468
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Уровень сложности

andreysedih

Бродяга
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2017
Сообщения
48
Реакции
8
Баллы
15
Лучшие ответы
0
#1
объясните, пожалуйста
момент такой, я всегда играл (как оказалось) на КС, но со включенными сохранениями
в этот раз, хочу добавить себе больше ЛП за уровень и сложность меняется сама на готическую, но со всеми максимально выкрученными настройками сложности
вопрос: это изменение формально и касается только названия "готическая" вместо "кошмарный сон" со всеми сложностями и всеми трудностями? или меняется что-либо еще, какие-то невидимые настройки?
Еще проще говоря, если я выкручу все на максимум но добавлю больше ЛП за уровень, фактически будет такой же КС просто называться эта сложность будет готическая?

потому что раньше кошмарный сон добавлял новых мобов и новый лут, который для обычной сложности был недоступен
 

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.698
Реакции
918
Баллы
285
Лучшие ответы
38
#2
@andreysedih, Сейчас все почти одинаково за исключением помощи спутников, то есть на КС вы не сможете взять на охоту Бартока, Лареса в помощь к каменному кругу за кусочком орнамента и Мику на ферму Акила, еще будет разница в цене на прокачку скилов к примеру на КС снятие шкур стоит 650 голды на готической 250 голды!!!
 

Schwarzkopf

Асгард
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
16 Июн 2022
Сообщения
867
Реакции
388
Баллы
171
Лучшие ответы
44
#3

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.640
Реакции
27.246
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#4
@andreysedih, по контенту КС никогда на готической не отличался. Если поставить на КС сохранения, то в игре будет писаться Готическая КС, все правильно, никакой ошибки нет.
 
Автор
Автор
A

andreysedih

Бродяга
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2017
Сообщения
48
Реакции
8
Баллы
15
Лучшие ответы
0
#5
@andreysedih, по контенту КС никогда на готической не отличался. Если поставить на КС сохранения, то в игре будет писаться Готическая КС, все правильно, никакой ошибки нет.
скажи, пожалуйста, а если я сделаю максимальную сложность, и добавлю больше ЛП за уровень, то только формально называться будет готическая, на деле это тот же КС по сложности? вот что хотелось бы понять
 

Sergio86

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Окт 2019
Сообщения
548
Реакции
64
Баллы
71
Лучшие ответы
1
#6
скажи, пожалуйста, а если я сделаю максимальную сложность, и добавлю больше ЛП за уровень, то только формально называться будет готическая, на деле это тот же КС по сложности? вот что хотелось бы понять
КС не сложнее при повторном прохождении, а геморойнее. В начале не дают штаны, а только обноски, живучесть 10лп, вместо 100 или 50, статы на нолях, ГГ откопаный полутруп, нет напитков и бабла вообще. Навыки дороже по золоту. Как и писали вас не сопровождали Барток, Ларес, Мика. Но вы их принципиально можете не просить отвести, как я прохожу, или просить только Лареса, убрав опыт напарников в минимал. еще куча мелких моментов. Типа отсутствия напитка невидимости, ослабленных элексиров, но не факт что сейчас так.
выставленные по статы 150мобов, ограничение на еду и сон, не мгновенное лечение, ускоренные боссы, доп мобы, сохранение в безопасной локе(с учетом глюков движка так себе затея), свободное прицеливание и кровотечение-чисто боевку делают ровно одинаковой, КС только тормозит прокачку, герой позже имбит. НО! работая профильной статой проблем нет, игра затянутей. а на снк потом даже наоборот перекач.

Максимально сложная Готическая со старым СНК БЕЗ перераспределения навыка почти всегда давала или милика, чаще ловкача, ибо воровство и скорость бега полезны, или мага гибрида, тк первые пару глав надо жить, а потом полезно и в ближняке иногда упороться, с толпой призыва. с отменой тонн травы на мага уже не напялишь ловкостную броню топ, максимум купющонистый прикид мастера вора.
если лень играть параллельно 2-3 персонажа, и хотите попробовать несколько доп профессий ставьте 20 лп и будте одновременно шаманом/охотником на... а вот хрен вам))
герой сильнее не станет, если параллелить все подряд, зато станет комфортнее и богаче).
 
Сверху Снизу