Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 46.380
  • 428
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.798
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.159
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Union.Array: Работа с динамическими массивами с поддержкой уникальных и сортированных данных

Референс / справочник Union.Array: Работа с динамическими массивами с поддержкой уникальных и сортированных данных

Union API: Работа массивами

GeorG

Чародей божьего бага
Команда форума
Администратор форума
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
31 Мар 2010
Сообщения
21.550
Реакции
5.884
Баллы
1.181
Лучшие ответы
86
#1
GeorG опубликовал новый ресурс:

Union.Array: Работа с динамическими массивами с поддержкой уникальных и сортированных данных - Union API: Работа массивами

Назначение: динамические массивы
Определение: Array

Конструкторы:
Код:
Array();  
    Создаёт пустой массив.  

Array( T* copy, const uint& count = Invalid );  
    Создаёт новый массив, копируя элементы из массива copy, длина которого задана параметром count. Если count не указан, размер массива будет определён с помощью функции _msize.  

Array( Array& other );  
    Создаёт массив, который...
Узнайте больше об этом ресурсе...
 
Сверху Снизу