Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 45.470
  • 428
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.764
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.137
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе У призраков нет проклятого оружия

snegsever

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Авг 2016
Сообщения
835
Реакции
230
Баллы
160
Лучшие ответы
5
#1
То, о чём я писал - у летучих призраков оружие "месть Горна", не проклятое. После переустановки, без мода, на который я первоначально грешил.
 

Вложения

romuka

Наемник
Участник форума
Регистрация
24 Июн 2017
Сообщения
854
Реакции
437
Баллы
206
Лучшие ответы
109
#2
@snegsever, эт на "готической", на КС у них клеймора проклятых)
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.298
Реакции
28.611
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.093
#3
@snegsever, плагины или что еще стоит поверх нб? У меня все ок на моих сейвах. На твоем да баг.
Начни новую игру и проверь будут ли призраки с топорами снова.
 
Автор
Автор
S

snegsever

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Авг 2016
Сообщения
835
Реакции
230
Баллы
160
Лучшие ответы
5
#4
Только плагин локатора и на инвентарь сейчас стояли. Новую игру как-то лениво начинать, я уже в конце 2-й главы. Возможно теоретически, что баг был уже в моей болванке безгильдейного перса. В принципе мне этот баг совсем не мешает.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.298
Реакции
28.611
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.093
#5
@snegsever, я имею в виду для теста, нг и до ближайшего призрака на марвине долети.
 
Автор
Автор
S

snegsever

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Авг 2016
Сообщения
835
Реакции
230
Баллы
160
Лучшие ответы
5
#6
@Liker, Всё верно, если стартовать с нуля, у призраков - "клеймора проклятых". Выяснил, что причиной был скрипт no_immune.d снимавший у призраков иммунитет к обычному оружию.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.298
Реакции
28.611
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.093
#7
@snegsever, значит сторонний мод) вот.
 
Автор
Автор
S

snegsever

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Авг 2016
Сообщения
835
Реакции
230
Баллы
160
Лучшие ответы
5
#8
@Liker, но баг с иммуностью стражей-зомби к "уничтожению нежити" с этим модом не связан - он остался.
Сейв в храме Ворона, можно проверить на его зомби. Уверен, что в старой шахте будет так же.
 

Вложения

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.298
Реакции
28.611
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.093
#9
Сверху Снизу