Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Хм не знал что это именно фича этой сложости, я думал он про метания камней говорил. А то что удар лапой не блочится мне казалось всегда так было. Я только заметил что им урон подняли прилично.
В ближний бой всегда с ними вступал только когда гг раскаченный и с акробатикой, чтобы успевал откатится ударить и если получил урон то пережил 2 удара хотя бы, игра позволяет вообще этих тролей всех обходить стороной до того момента когда их просто тупо начинаешь нарезать на фарш и танковать урон кроме черных, что собственно я и делаю как правило, я хз может любители снк в них видят очень вкусные такие таргеты, но на классике меня они не беспокоят довольно долго.