Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Режется скалируемость урона от той или иной характеристики(сила и ловкость) ну уже написали что с питомцем на 50%, а если отказаться от слуги то лишь на 30% порежиться, да и это было сделано для балансировки и компенсируеться хорошими рунами, чума, вампиризм, повышение статок или защиты разной, так что смело вступай на путь темной стороны силы))
Теряешь мега-танка, который очень долго может танчить пачку мобья и почти бесконечно может танчить соразмерного одиночку. 50% от основной характеристики в формуле расчета твоего итогового урона это вообще не цена за ВалЭру. Он стоит больше.
Вообще ВЕЩЬ! Кстати. Сама суть того что ты будешь комбить ядовитые/огненные стрелы с его чумой, это вообще ПУШКА-ДЕТКА. С одной пайки натяжной 2 доты сразу летит - красота. Противники плавятся как маселко на солнце
Главное что-бы у тебя было больше 200 манны ( хотя если наваришь вина на манну и выучишь язык жрецов - то у тебя будет под 450) - что-бы чума хотя-бы по 100 тикала.
Но это только если играть на 3х рунах. С пэтом это будет бесполезная тема.
И еще одно - руна чумы дает тебе N-количество ЧИСТОГО урона, даже не смотря на то что она потом уходит в пасив, этот чистый урон работает.
Ты это можешь легко проверить - пойди постреляй в призрака, обычными стрелами с НЕ СВЯТОГО лука. Или подемаж НЕ СЕРЕБРЯННЫМ веслом каким-то.