Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
только если мы рассматриваем двуруч, одноруч тр бомба, главное первую главу потерпеть до меча на 65 силы и 95 урона и навыка эксперт, корочек началу второй главы он раскрывается только
только если мы рассматриваем двуруч, одноруч тр бомба, главное первую главу потерпеть до меча на 65 силы и 95 урона и навыка эксперт, корочек началу второй главы он раскрывается только
я брал реген, очень помогает фехтовать + на х3 он тоже в три раза быстрее лечит, хилки не нужны. потом уже в городе орков взял бурю и в принципе на готической больше не надо
Кс, СНК планирую - маны будет достаточно для силы пета.
Руны чумы и усиления тьмы дадут +урон и более раннее одевание сильных арбалетов, что сгладит штраф на силу.
Пету не учить магию , до лейта , будет лучше блочить атаки=> живучей.
В толпы взрывными стрелять.
Ближний бой только бонусами + немного очков урона до 30
+ при взрывном болте ,чумой отравляется вся пачка мобов
+руна усиления более быстрое одевания арбалетов
+ пет самый сильный в моде, на СНК получается неплохо маны сделать. (с хорошим знанием игры)
Но вот ближе к лейту штарф силы чувствовался сильней и стало скучно , особенно когда поиграл Охотником на демонов с быстрой зачисткой двойного выстрела ...
Если бы чума 3 уровня как-то усилялась в %, мб прошёл до конца. А так дропнул ближе к драконам, начал эксперимент за ОНД с джиной и щитом )