Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 11.454
  • 54
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 2.296
  • 1
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 21.379
  • 1
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Новости Итоги года от The Game Awards 2022
  • 15.112
  • 0
Вчера прошла ежегодная церемония награждения проектов в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Самую главную награда - "Игра года" забрала игра "Elden Ring" от японских разработчиков...

Дискуссия Titan Quest Immortal Throne

Yelawolf

Живая легенда
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2012
Сообщения
6.785
Реакции
2.187
Баллы
661
Лучшие ответы
2
#1
Titan Quest Immortal Throne

805927683.jpg

Сюжет

Нack and slash RPG - использующая мифологию Древней Греции, Египта и Древнего Востока. Сюжет повествует о походе безымянного героя игрока против трёх братьев-тельхинов, титанических созданий, воспользовавшихся лишением людей божественной опеки с целью отдать Землю во власть титанов.

Системные требования
Процессор: 1,8 ГГц
Оперативная память: 512 МБ
Жёсткий диск: 5 Гб свободного места
Видеокарта: nVidia GeForce 3/ATI Radeon 8500

Разработчик: Iron Lore
Жанр: Action/RPG
Язык Интерфейса: Русский
Год выпуска: 2007

Trailer Game
Titan Quest: Immortal Throne Gameplay Trailer


Краткий обзор игры
Это любительский обзор, написанный специально для портала rpgrussia.com​
Сюжет
Сюжет повествует о безымянном герое (опять безымянный), который спасает мир от злобных тельхинов и мерзкого гнилого Аида. Все банально, начинаем слабаком, крушим зло и спасаем мир.
Но не все так просто, как кажется на первый взгляд. Чтобы добраться до первого Тельхина, нужно очень много побегать греческими ножками, оставить за спиной не одну тысячу мерзких тварей, спасти людей/города и еще много всего интересного, что приготовили там разработчики.
Начало игры начинается с выбора героя. Тут на выбор - брутальный волосатый мужик, или не менее волосатая брутальная женщина. Забиваем имя, выбираем цвет туники и начинаем крошить тварей. Как только игра начинается, мы оказываемся на берегу непонятных земель, но после первого разговора с безымянным нпц, мы врубаемся, что находимся в Древней Греции. Наш отправная точка - это деревня, которая подвергается нападению мерзкий сатиров, во главе который стоит сатир-шаман. Обо всем этом, нам рассказывает староста Диомед деревни. Мы естественно, соглашаемся помочь деревни и идем крошить голову шаману и его мерзким приспешникам.
После убийства шамана, староста Диомед говорит нам, чтобы мы прислали помощь и отправляет нас в Спарту. 300 спартанцев там нет, всего лишь жалкая горстка воинов - зато во главе их стоит сам генерал Леонид. Поговорить с Леонидом нам не дают, говорят что мы выглядим как последний и в общем, отправляют нас убить кентавра, который терроризирует местных сельчан. Так как, другого выхода у нас нету - идем убивать кентавра. И только после его убийства - нам разрешают поговорить с Леонидом. Тот отправляет помощь той деревни, в который все начиналось и вводит нас в курс дела ...
После этого, начинается самая настоящая игра. Мы двигаемся из города в город, получаем полезную информаицю о происходящем - и в конце первого акта попадаем на остров Крит, где убиваем в лабиринтах самого Минотавра и первого Тельхина. После этого, нам сообщают радостные новости о объединении всей Греции под эгидой генерала Леонида и успешном сопротивлении монстрам. Но на этом игра не заканчивается и нас отправляют в Египет на встречу новым не очень приятным приключениям...

Ролевая система
При развитии персонажа за каждый уровень выдаются очки характеристик и очки навыков. У персонажа есть пять основных параметров:
Жизнь - довольно ценный параметр, раскачивать его очень просто. Начальная величина - 300.
Мана - или Энергия, определяет количество очков, затрачиваемых на умения и заклинания.
Сила - увеличивает физический урон, также необходим для ношения предметов (в первую очередь тяжёлых доспехов и оружия ближнего боя);
Интеллект - увеличивает скорость восстановления энергии и влияет на урон, наносимый магией стихий, также необходим для ношения магических предметов
Ловкость - увеличивает проникающий урон, шанс нанесения критического удара и вероятность уклониться от удара; ловкость необходима, чтобы пользоваться луками и острыми лёгкими орудиями.
В игре нет гильдий, нет фракций - только классы. Маг, воин, лучник, боевой маг, магический воин, магический лучник, боевой магический лучник - какие только скрещивания можно проводить, любой биолог будет в диком экстазе.
Всего в игре 8 классов. Каждый из них представляет собственную ветку навыков и умений.
После достижения 1 уровня - можно выбрать 1 класс из предоставленных восьми. После 8 уровня, можно будет выбрать еще один. То есть, всю игру мы будем раскачивать 2 класса.
Среди них есть и Ратное дело и Искусство защиты и Искусство охоты, различные "сорта" магии - земля/воздух/тень/дух/лес.
В целом, все умения очень интересные и помогают раскачать воистину мощного героя.

Фауна
"Зоопарк" игры весьма разнообразен. Здесь есть все - от сатиров до Аида. От кентавров до минотавров. Например, бегая по миру Греции, вы будете крошить головы сатирам, гарпиям, кентаврам, злобным паукам арахнидам, бешеным кровососам (забыл как их называют) ну и старым добрым скелетам, зомби и прочей нежити.
В Египте можно крошить скарабеев, пиявок, больших червей, пустынных демонов, мумий и других египетских товарищах.
На вершинах зимних гор Китая, можно увидеть йети или других снежных товарищей. Да и в самом Китае водится немало злобных тварей, которые хотят перегрызть нашему герою глотку.
В целом, живность очень разнообразная и не даст заскучать.

Графика и музыка
Графика игры на высоте для 2007 года. Красивые ландшафты, реалистичные горы и реки, водопады, отвесные скалы, мосты - все это впечатляет! Все сделано по логике вещей - например, в Египте вы найдете пирамиды, сфинксы, пальмы, древние гробницы и огромные запутанные улицы. В Греции статуи богов, огромные колонны, Храмы, оливковые сады и еще множество других впечатляющих вещей.
Музыка подобрана удачно, не в сравнении с Готикой, где каждый трек был прекрасным - но саундтрек к Титан Квесту тоже приятный. Не раздражает, не напрягает.

Итак, Titan Quest Immortal Throne - вполне интересная игрушка, чтобы скоротать время и покрошить головы титанам, сатирам, кентаврам, скарабеям, Аиду. Здесь есть много интересного. Ролевая система, которая удивляет своим многообразием интересных навыков и призванные существа, которые будут только разы умереть за нашего героя в бою. Здесь много тварей, причем самых разных, которые тоже будут бить вас, причем очень больно. В игре приятная на глаз графика и приятная на слух музыка. Из минусов отмечу только недостаточность побочных квестов и чересчур линейность игры. В целом, игра получилась яркой и насыщенной и я советую многим хотя бы начать в нее играть. И я уверен, что я вас потеряю на некоторое время, которые вы будете просиживать за этой игрой.

Оценка!
Геймплей - 7
Графика - 7
Звук и музыка - 8
Интерфейс и управление - 8
Рейтинг - 7,5
 
Последнее редактирование модератором:

𝓗𝓪𝓻𝓵𝓮𝔂 𝓠𝓾𝓲𝓷𝓷 💕

Труженик
Участник форума
Регистрация
19 Мар 2023
Сообщения
463
Реакции
775
Баллы
110
Лучшие ответы
0
#2
Игра живет и не собирается на пенсию, последнее, на сегодняшней день дополнение Eternal Embers вышло в 2021 году.
 
Сверху Снизу