Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.892
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.387
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.495
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Новости The Witcher 3: Wild Hunt. Игра выйдет на всех платформах



0313_Witcher3_610_ad_v1.jpg


CD Projekt Red подтвердили - The Witcher 3: Дикая Охота выйдет на PlayStation 4 в 2014 году.

Польский разработчик заявил, что открытый мир ролевой игры начнется одновременно на всех консолях высокого уровня, что гарантирует выпуск на следующей Xbox.

"Мы были взволнованы, когда, несколько месяцев назад узнали, что можем стать одним из разработчиков, которым был предоставлен ранний доступ к PlayStation 4," сказал босс студии Adam Badowski.

"Это был волнующий момент - мы были приглашены в компанию других легендарных разработчиков, таких как Bethesda, EA, LucasArts, Ubisoft и Activision, как одна из групп, работающих над названиями приставки в начале жизненного цикла 4-PlayStation."

"Конечно, мы не могли раскрыть любую специфику об этом нашим фанатам, хотя многие журналисты и участники форума спросили о том, когда и как The Witcher сможет отображаться на консоли от Sony. После вчерашней встречи в PlayStation мы наконец-то можем обещать - Ведьмака 3 подходит к PlayStation 4.

"Новое оборудование дает нам возможность создать нечто великое. Мы готовы работать с новой консолью с момента ее рождения, и это позволяет нашим внутренним REDengine 3 довести графические пределы до того, что аппаратный PlayStation сможет их отобразить. Консоли свежие и имеют некоторые инновационные решения, которые мы с нетерпением ждем для использования в нашей игре ".
 
Последнее редактирование модератором:

Комментарии

Сверху Снизу